Atomic Owl est un rogue lite développé par Monster Theater. Le jeu est disponible depuis le 31 juillet 2025 sur PC et devrait arriver plus tard sur consoles. Ce test est basé sur une version fournie par l’éditeur.
Table des matières
Un prince hibou et son épée consciente
Vous incarnez Hidalgo Bladewing, prince du peuple ailé, ressuscité après deux ans de captivité. Guidé par son épée vivante Mezameta, il doit sauver son monde d’une menace mystique nommée Omega Wing. L’histoire, simple mais efficace, alterne dialogues et petites cinématiques, dans un univers entre techno-japon féodal et fantasy rétro.
Un gameplay rogue lite fluide et accessible
Atomic Owl repose sur une boucle classique de Rogue Lite : vous progressez à travers plusieurs zones en affrontant ennemis et boss, et recommencez en cas d’échec en conservant une partie de vos améliorations. Le gameplay mêle combats et plateformes, avec une prise en main immédiate et des sensations globalement agréables.
Vous pouvez changer d’arme à volée : épée rapide, marteau puissant, fouet longue portée ou chakram boomerang. Chaque arme propose des animations et un gameplay spécifiques.
Une verticalité bien exploitée
La mobilité de Hidalgo est une vraie réussite : double saut, dash, wall jump, et même séquences de vol sur planche. Cela permet des enchaînements dynamiques et des zones cachées à découvrir.
Un Rogue Lite qui manque de variété et de progression
Durant vos runs, vous débloquez des Wing Remnants : améliorations temporaires conférant des bonus (poison, sauts supplémentaires, projectiles…). C’est le point plus discutable du jeu. Ces bonus manquent de variété et de synergies pour renouveler l’expérience à chaque Run surtout qu’en plus on parcourt, à chaque fois, exactement les mêmes environnements. Au final le jeu ne propose pas la progression et la diversité qu’on attend d’un Rogue Lite. Au final on le termine assez rapidement sans avoir spécialement envi de relancer des parties à l’infinie derrière comme c’est le cas pour les cadors du genre.
Une direction artistique qui fait forte impression
C’est visuellement qu’Atomic Owl fait forte impression : les décors regorgent de détails néon et le pixel art est ultra soigné évoque Celeste mais façon cyberpunk fantasy. L’animation est fluide et lisible, et les ennemis bien différenciés. Les boss, sans être très durs, offrent de chouettes moments de mise en scène. A noter par contre quelques bugs mais gageons qu’ils seront corrigés lors des prochaines mises à jour.
La bande-son oscille quant à elle entre chiptune et synthwave, en parfaite cohérence avec l’univers. Les bruitages sont efficaces et certaines lignes de dialogues doublées (en anglais) apportent un vrai cachet. A noter que le jeu est uniquement sous-titré en anglais.
Une bombe artistique mais un Rogue trop lite
Atomic Owl est une bombe visuelle et sonore. Pour peu que vous soyez fan de Pixel Art et de synthwave, il vous en mettra plein les yeux et les oreilles. Malheureusement c’est aussi un Rogue Lite qui manque cruellement de variété et de profondeur. C’est dommage que les développeurs ne se soient pas concentrés sur une aventure plus linéaire avec une progression classique. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Note : 3/5 |
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FAQ : Questions fréquentes
1. Quelle est la durée de vie du jeu ?
Comptez quelques heures pour une aller au bout d’une première run.
2. Le jeu est-il disponible en français ?
Non, seule l’interface anglaise est disponible pour l’instant.
3. Atomic Owl est-il jouable sur Steam Deck ?
Oui, le jeu fonctionne correctement sur Steam Deck.
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