Test Got Five ! : La déduction familiale en mode sprint
Jeux de société

Test Got Five ! : La déduction familiale en mode sprint

Got Five ! est un jeu de logique et de déduction créé par Yoann Levet, illustré par Mathieu Clauss et Simon Douchy, et édité en français par Blue Orange. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, pour des parties d’environ 15 minutes. Je l’ai acheté moi-même.
Got Five ! - Boîte du jeu

Cinq numéros à retrouver avant les autres

Dans Got Five !, chaque joueur doit identifier les cinq numéros placés devant lui. La petite particularité qui change tout est que vous ne voyez jamais vos propres tuiles : leurs valeurs sont tournées vers vos adversaires, tandis que vous connaissez celles de tous les autres. Votre support les classe cependant par ordre croissant, ce qui fournit déjà une première information.

Une mise en place qui lance immédiatement la déduction

Chaque joueur reçoit un paravent, une fiche effaçable, un feutre et un support. On pioche ensuite une tuile de chacune des cinq couleurs sans en regarder le numéro, puis un adversaire les classe sur le support de la plus petite à la plus grande. Cinq autres tuiles sont révélées au centre de la table. Avant même le premier tour, il est donc possible de barrer sur sa fiche toutes les valeurs déjà visibles.

Les 60 tuiles sont uniques et portent un numéro, une couleur ainsi qu’un à trois points. La fiche récapitulative permet de croiser ces trois informations sans effectuer de calcul compliqué. Le jeu parle de nombres, mais il repose surtout sur l’observation, l’élimination et la capacité à exploiter correctement chaque indice.

Révéler une tuile puis demander un indice

Un tour se résume à deux actions. Vous commencez par piocher une tuile de la couleur de votre choix, puis vous la révélez à tout le monde. Vous sélectionnez ensuite l’une des six tuiles visibles pour poser une question à un adversaire. Deux types d’indices sont possibles :

  • Classer : l’adversaire place la tuile choisie dans l’une des six encoches de votre support, à l’endroit correspondant dans l’ordre croissant de vos cinq numéros.
  • Comparer : vous associez la tuile visible à l’une de vos tuiles secrètes et demandez si elles possèdent le même nombre de points. La réponse se limite à « oui » ou « non ».

Les tuiles utilisées restent visibles jusqu’à la fin. Les informations s’accumulent ainsi autour de la table et permettent de reprendre son raisonnement même après une mauvaise piste. La fiche effaçable sert à éliminer les possibilités et à noter progressivement les cinq valeurs supposées.

Une seule chance de crier « Got Five ! »

Dès que vous pensez connaître vos cinq numéros, vous pouvez annoncer « Got Five ! », y compris pendant le tour d’un adversaire. Il faut alors énoncer la suite complète dans l’ordre croissant. Une bonne réponse donne immédiatement la victoire. En revanche, la moindre erreur vous élimine de la partie. Cette règle transforme les dernières déductions en véritable prise de risque : attendre permet de sécuriser sa réponse, mais laisse aussi aux autres le temps de vous devancer.

Un jeu de déduction familial, rapide et sous tension

La grande réussite de Got Five ! vient de la simplicité avec laquelle il produit de vraies déductions. Deux actions suffisent pour faire avancer la partie, les réponses ne prêtent pas à interprétation et chaque tour apporte une donnée exploitable. Les règles s’expliquent rapidement, mais les choix ne sont pas automatiques : il faut sélectionner la bonne couleur, décider si un classement sera plus rentable qu’une comparaison et surveiller la progression des autres.

Les tours adverses ne sont pas des temps morts. Une tuile nouvellement révélée peut éliminer une valeur sur votre fiche et le comportement d’un joueur donne parfois le signal qu’il est proche de la solution. Le droit d’annoncer à tout moment entretient une course permanente et évite l’ambiance trop solitaire que peuvent produire certains jeux de logique.

Le format fonctionne de 2 à 4 joueurs et conserve son principe dans toutes les configurations. À quatre, davantage de suites sont visibles et la table devient plus animée. À deux, le duel reste efficace et plus direct. La durée courte donne surtout envie d’enchaîner les manches, d’autant que la distribution aléatoire renouvelle entièrement le problème à résoudre.

Ce hasard constitue aussi sa principale limite. Certaines suites ou certains tirages peuvent être plus faciles à cerner que d’autres, et une tuile révélée au bon moment peut accélérer fortement une déduction. Got Five ! assume par ailleurs un niveau familial : les amateurs de casse-têtes très exigeants ou de longues enquêtes logiques pourront le trouver trop léger. Pour son public, cette accessibilité est au contraire l’un de ses meilleurs arguments.

Un matériel coloré qui rend les nombres immédiatement lisibles

La direction artistique évite l’aspect scolaire que pourrait suggérer un jeu entièrement fondé sur des nombres. Les tuiles colorées possèdent de petits visages expressifs, les supports les maintiennent correctement et les fiches effaçables accompagnent naturellement le raisonnement. L’ensemble est cohérent, agréable à manipuler et suffisamment lisible pour jouer avec plusieurs générations autour de la même table.

Les grands paravents protègent efficacement les fiches, mais ils peuvent gêner la visibilité vers le centre, surtout pour les plus petits. Ce défaut d’ergonomie reste limité, sans remettre en cause la qualité générale d’un matériel généreux et bien adapté au mécanisme.
Got Five ! - Matériel et partie

Conclusion : cinq numéros et une formule qui fait mouche

Got Five ! est un excellent jeu de déduction familial : rapide à expliquer, fluide à jouer et assez tendu pour donner immédiatement envie de prendre sa revanche. Son hasard et sa légèreté le destinent davantage aux familles qu’aux experts du genre, mais il atteint sa cible avec une grande efficacité.

Note : 4,5/5

4,5 sur 5

  • Genre : Déduction et logique
  • Nombre de joueurs : 2 à 4
  • Durée d’une partie : environ 15 minutes
  • Âge conseillé : 8 ans et plus
  • Prix indicatif : 22,90 €
  • 🌍 Site officiel

FAQ : Questions fréquentes

1. Got Five ! est-il vraiment jouable dès 8 ans ?

Oui. Il n’exige pas de calcul complexe : les joueurs utilisent surtout l’ordre des nombres, les couleurs, les points et l’élimination logique. Un adulte peut accompagner une première partie pour expliquer la fiche.

2. Peut-on annoncer « Got Five ! » en dehors de son tour ?

Oui. L’annonce peut être faite à tout moment, même pendant le tour d’un adversaire. Chaque joueur ne dispose toutefois que d’une seule proposition pour toute la partie.

3. Que se passe-t-il en cas de mauvaise réponse ?

Le joueur est éliminé de la manche. Si tous les joueurs sauf un se trompent, le dernier joueur n’ayant pas encore fait de proposition gagne automatiquement.

4. Le jeu fonctionne-t-il bien à deux joueurs ?

Oui. La mécanique reste complète à deux et prend la forme d’un duel de déduction plus direct. À trois ou quatre, la table offre davantage d’informations visibles et une course plus animée.


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