Absolum est un beat them up rogue lite développé par Dotemu, Guard Crush Games et Supamonks. Il est prévu pour cette année sur PC, Nintendo Switch, Playstation 4 et 5. Cette preview est basée la démo du Steam Next Fest fournie en avance par l’éditeur.
Table des matières
Un monde brisé à reconquérir
Dans Absolum, vous incarnez les héros déchus de Talamh, un monde ravagé par un cataclysme magique et soumis au joug du Roi Soleil Azra. Ce tyran a asservi les mages et imposé sa domination sur les royaumes conquis. Face à cette oppression, une rébellion menée par la grande enchanteresse Uchawi et ses alliés se lève pour libérer la magie et renverser le régime.
La démo laisse entrevoir une narration qui ne sert pas seulement de prétexte à l’action – ce qui reste assez rare pour ce type de jeu. On sent une volonté d’installer un univers solide marquée par un ton qui rappelle des titres comme Chidren of Morta ou Hades.
Street Of Hades
Absolum propose une fusion entre le gameplay nerveux d’un beat them up et les mécaniques de progression des rogue lite. On sent clairement que les développeurs ont utilisé leur expérience sur Street of Rage 4 à laquelle ils ont appliqués des mécaniques inspirées par Hades.
Des héros aux styles variés
La démo permet de jouer trois personnages aux styles distincts :
- Galandra : une véritable force de la nature maniant une épée gigantesque et des pouvoirs nécromantiques destructeurs.
- Karl : un nain robuste utilisant un tromblon ancestral et ses poings pour des combats rapprochés explosifs.
- Cider : un combattant agile, fusion de l’humain et de la machine, maîtrisant des techniques acrobatiques et des gadgets mécaniques.
On y explore la région de Grandery, première zone du jeu.
Combats dynamiques et personnalisables
Le système de combat repose sur des enchaînements de combos, des esquives et des capacités spéciales. Comme pour Street Of Rage 4, de prime abord on a l’impression qu’il est classique mais en réalité il y a une vraie profondeur avec entre autre des mécaniques de déviation, de clash ou encore de surpression. Au final, quand on maitrise toutes les subtilités on a presque l’impression d’être face à un jeu de combat façon Street Fighter.
Bien entendu, comme dans tout Rogue Lite, vous pouvez aussi débloquer de nouvelles capacités et améliorer vos statistiques. A noter que le jeu est entièrement jouable à deux joueurs.
Une direction artistique et sonore de haut vol !
Visuellement, Absolum se distingue par ses animations fluides et son sublime style dessiné à la main, résultat de la collaboration avec le studio d’animation Supamonks. La bande-son, composée par Gareth Coker (Ori, Halo Infinite, Prince of Persia), en collaboration avec Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring), Mick Gordon (Doom Eternal, Atomic Heart) et d’autres, accompagne parfaitement l’action et l’ambiance du jeu de lors de cette démo.
Un rogue’em Up qui frappe fort
Absolum s’annonce comme une fusion particulièrement prometteuse entre beat them up et rogue lite. Sa direction artistique somptueuse, son casting de personnages et son système de combat, bien plus technique qu’il n’y paraît, font mouche dès les premières minutes. Cette démo confirme tout le savoir-faire de Dotemu et Guard Crush, sublimé par des animations de haut vol signées Supamonks. Reste à voir si la boucle de progression rogue lite tiendra sur la durée, mais une chose est sûre : le potentiel est bien là. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Avis : Très prometteur |
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FAQ : Questions Fréquentes
1. Peut-on jouer à Absolum à plusieurs ?
Oui, le jeu est jouable en solo, mais il propose également une coopération en local et en ligne.
2. La démo est-elle disponible en français ?
Oui, la démo propose une interface et des sous-titres en français.
3. Y a-t-il une progression entre les runs ?
Oui, Absolum intègre des éléments de progression rogue lite, avec des améliorations et des capacités à débloquer au fil des parties.
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