Preview Deep Rock Galactic: Rogue Core : Un spin-off Roguelite
Aperçu Jeux vidéo PC

Preview Deep Rock Galactic: Rogue Core : Un spin-off Roguelite

Deep Rock Galactic: Rogue Core est un spin-off FPS coopératif roguelite de la célèbre franchise développée par Ghost Ship Games. Le jeu est disponible en accès anticipé depuis le 20 mai 2026 sur PC. Cette preview est basée sur une version Steam fournie par l’éditeur.

L’ADN est conservé, mais dans une formule roguelite action

Dans Deep Rock Galactic: Rogue Core, on retourne sur Hoxxes IV, mais pas exactement pour reprendre le travail habituel. Une nouvelle ressource, l’Expenite, a été découverte dans les profondeurs de la planète. Des opérations minières sont lancées jusqu’au moment où les sites deviennent injoignables suite à un phénomène étrange. La Deep Rock Galactic Corporation a besoin que ses installations minières soient sécurisées et opérationnelles immédiatement et envoie donc une équipe de Vindicateurs dont vous ferez partie.

Cette fois, vous n’incarnez pas les mineurs classiques de Deep Rock Galactic, mais une équipe d’intervention envoyée pour reprendre le contrôle des sites perdus.

Deep Rock Galactic sous pression permanente

Côté gameplay, Deep Rock Galactic: Rogue Core garde l’ADN de la série, avec du FPS collaboratif, ses nains de l’espace, ses grottes hostiles, ses bestioles qui arrivent de partout et cette ambiance très particulière, mais avec encore plus d’action et surtout une formule Roguelite.

Vous partez en mission avec un équipement assez limité, puis vous récupérez des armes, des capacités et des améliorations au fil de la run. Dans Deep Rock Galactic, vous aviez souvent le temps d’explorer, de miner, de vous organiser et de préparer votre extraction. Dans Rogue Core, la pression est beaucoup plus directe. Les missions vous poussent vers l’avant, les ennemis montent en intensité et le temps devient une ressource à gérer. On retrouve bien l’ambiance des grottes de Hoxxes, mais avec une logique plus resserrée, plus brutale, presque façon boomer shooter.

Une structure roguelite

Lors de chaque mission, vous récupérez de l’équipement, vous trouvez de l’Expenite, vous la déposez dans un drone pour obtenir des améliorations temporaires, et vous essayez de créer un build capable de tenir jusqu’au bout.  Vous n’êtes pas seulement en train de survivre à une vague d’ennemis. Vous construisez votre run en équipe. Une amélioration peut renforcer votre arme, une autre peut modifier votre capacité, une autre encore peut créer une synergie avec le rôle d’un coéquipier. Quand le système commence à s’emboîter, on retrouve ce plaisir très roguelite de voir une partie prendre une direction imprévue.

Le jeu garde aussi une progression permanente entre les missions. Quand vous revenez au vaisseau, vous débloquez de nouvelles armes, des combinaisons, des modules et de nouvelles options pour vos prochaines runs. L’accès anticipé montre déjà une base solide, mais c’est aussi clairement un jeu pensé pour s’étoffer dans le temps.

Des classes orientées combat

Au lancement de l’accès anticipé, Deep Rock Galactic: Rogue Core propose cinq types de Vindicateurs. On retrouve une logique de rôles, mais avec une approche plus orientée action. Le Veilleur protège et contrôle les zones, la Fauconnière utilise un drone d’attaque, la Rembobineuse joue avec une mécanique de retour en arrière, l’Observateur marque les cibles et aide l’équipe à mieux gérer les menaces, tandis que le Pourfendeur mise sur le corps-à-corps.

Le jeu fonctionne évidemment mieux quand chacun joue son rôle, surtout dans les moments où la salle se remplit d’ennemis et où la panique commence à monter. On sent que Ghost Ship veut retrouver cette sensation de coopération organique propre à Deep Rock Galactic, mais dans un cadre plus agressif.

Pour l’instant, certaines synergies demandent encore à être mieux équilibrées. Il y a des moments où l’on sent que certaines classes ou certaines améliorations prennent plus de place que d’autres.

Un accès anticipé déjà solide, mais encore en construction

Comme souvent avec ce type de formule, tout repose sur la durée. Sur les premières heures, Deep Rock Galactic: Rogue Core fonctionne très bien. Les armes répondent bien, les ennemis sont nombreux, la coopération est bien gérée et l’envie de relancer une mission est déjà présente.

Par contre, le jeu reste au début de son accès anticipé et ça se ressent. Certains systèmes méritent encore d’être affinés, notamment le rythme des missions, l’équilibrage des améliorations et la variété sur le long terme. Le jeu est déjà parfaitement jouable et fun, mais il mérite d’être peaufiné.

Une identité visuelle low-poly

Visuellement, Deep Rock Galactic: Rogue Core garde l’identité low-poly reconnaissable de la série mais avec un peu plus de finesse et d’effets.

Deep Rock Galactic Rogue Core - Screenshot 1
Deep Rock Galactic Rogue Core - Screenshot 2

Côté audio, on retrouve évidemment l’énergie de la série. Les armes claquent bien, les alertes participent à la tension et les voix des nains gardent ce côté marrant qui fait partie de l’ADN Deep Rock Galactic. On est toujours content de crier “Rock and Stone”, même quand tout part en vrille autour de nous.

Un spin-off prometteur, mais encore en forage

Deep Rock Galactic: Rogue Core transforme très efficacement l’ADN de la série en FPS coopératif roguelite. Le jeu est plus nerveux, plus orienté combat et déjà très plaisant à plusieurs. Il perd une partie de la liberté d’exploration du jeu original, et son accès anticipé demande encore du contenu, de l’équilibrage et de la variété sur la durée. Le potentiel est clairement là.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez Deep Rock Galactic.
  • Vous cherchez un FPS coopératif nerveux à jouer entre amis.
  • Vous aimez construire des builds au fil d’une run.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous aimez surtout l’exploration libre et le minage du jeu original.
  • Vous jouez principalement en solo.

Avis : Prometteur

  • Genre : FPS coopératif, roguelite, action
  • Date : 20 mai 2026 en accès anticipé
  • Plateforme : PC
  • Version testée : Steam, accès anticipé
  • Prix indicatif : 29,99 €
  • 🌍 Site officiel, Page Steam

FAQ sur Deep Rock Galactic: Rogue Core

Deep Rock Galactic: Rogue Core est-il une suite de Deep Rock Galactic ?

Non. Deep Rock Galactic: Rogue Core est un spin-off indépendant. Il reprend l’univers, les nains, Hoxxes et l’esprit coopératif de la série, mais il adopte une structure roguelite différente.

Faut-il avoir joué à Deep Rock Galactic pour l’apprécier ?

Non, mais cela aide forcément à apprécier l’univers, l’humour et les références. Rogue Core peut se découvrir seul, même s’il parle clairement d’abord aux joueurs qui connaissent déjà la licence.

Deep Rock Galactic: Rogue Core est-il jouable en solo ?

Oui, le jeu est jouable en solo, mais il donne clairement le meilleur de lui-même en coopération. Les classes, les builds et la pression des missions fonctionnent beaucoup mieux à plusieurs.

Deep Rock Galactic: Rogue Core sortira-t-il sur consoles ?

Pour l’instant, l’accès anticipé est concentré sur Steam mais si le jeu se vend bien, il devrait aussi sortir sur consoles.

On en parle ensemble ?

Vous avez déjà repris la foreuse avec Deep Rock Galactic: Rogue Core, ou vous attendez de voir comment l’accès anticipé va évoluer ? Venez en discuter avec nous sur les réseaux.


Pour nous soutenir

Laisser un commentaire