Preview Marathon : Bungie à son meilleur ?
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Preview Marathon : Bungie à son meilleur ?

Marathon est un FPS d’extraction développé par Bungie. Il est disponible sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, avec cross-play et cross-save. Cette preview est basée sur une version fournie par l’éditeur. Le jeu étant pensé comme une expérience saisonnière (avec du contenu endgame qui arrive après le lancement), on réserve un test avec une note pour plus tard.

Histoire / narration : Tau Ceti IV, une histoire qui se mérite

Marathon vous envoie sur Tau Ceti IV, une colonie à l’abandon où tout le monde vient pour la même raison : récupérer ce qui vaut encore quelque chose. Le jeu ne propose pas de campagne classique, et assume une narration éclatée via des indices dans les zones, des éléments de contexte via les factions, et surtout des contrats « prioritaires » qui servent de fil rouge narratif.

Gameplay : l’extraction shooter version Bungie

Côté gameplay, Marathon reprend les bases de l’extraction shooter  : vous infiltrez une zone, vous lootez, vous remplissez des objectifs, puis vous tentez l’exfiltration. Ce qui fait la différence dans Marathon, c’est la maestria de Bungie dans la gestion des affrontements.

Sensation de tir : le gros point fort

Marathon est un shooter de grande classe. Les armes ont du poids,  les déplacements sont dynamiques et les duels récompensent le placement autant que le réflexe. C’est nerveux, et totalement satisfaisant.

La communication, un autre élément de l’expérience

Marathon est jouable en solo, mais il prend clairement une autre dimension à plusieurs quand vous avez une bonne organisation d’escouade. De même la rencontre d’autres joueurs est toujours un moment de tension, avec un chat in game qui permet la négociation et le bluff. Attention par contre, le côté nerveux du jeu favorise clairement la volonté d’affrontement. La probabilité qu’une rencontre se finisse paisiblement est beaucoup plus faible que dans un Arc Raiders.

Des Coureurs diversifiés

Bungie structure le jeu autour de différents types de Coureur. Chacun propose des compétences et une approche différente (plus puissant, plus mobile, furtif, soutien, etc…). Au lancement, le jeu met l’accent sur la variété de archétypes et sur le build crafting (mods, implants, cœurs), avec une logique de progression qui vous pousse à spécialiser votre manière de jouer.

Factions et contrats pour progression

La progression dans le jeu se fait principalement via les Factions et les contrats. Les factions sont des organisations qui engagent des Coureurs pour des contrats. Quand vous réussissez un contrat, votre réputation au près de la faction concernée augmente. Cela vous permet de récupérer des récompenses spécifiques.

Saisons : la remise à zéro qui divise

Côté gestion saisonnière, Bungie assume une philosophie sans concession : une saison, c’est un nouveau départ. A chaque saison tout le monde revient à égalité. C’est cohérent pour garder un écosystème « vivant », mais forcément clivant si vous aimez construire une progression permanente sur des mois.

Interface et onboarding perfectibles

A noter aussi que Marathon a beaucoup de systèmes, et l’interface peut sembler dense, voire confuse au début. Elle est particulièrement stylisée mais pas vraiment user friendly.

Direction artistique et audio : Là aussi une grande réussite

Visuellement, Marathon a une vraie personnalité. Sa direction artistique est de toute beauté en mélangeant science fiction et néon de manière très classieuse. Le moteur tourne à merveille malgré la prolifération d’effets.

Marathon - Screenshot 1
Marathon - Screenshot 2

Côté sonore, là aussi le jeu réussit à se démarquer. Les différents bruits sont essentiels dans votre approche et la musique est volontairement dissonante ce qui lui donne un style étonnant.

Une base très solide

Marathon a déjà les ingrédients d’un très bon extraction shooter. Il reprend tous les fondamentaux du genre mais en apportant un gunplay de grande classe et une direction artistique aussi originale que qualitative. De même, la structure de progression à base de factions et de contrats fonctionne très bien. On regrettera par contre une interface et un onboarding qui manquent de clarté. De même, il reste à suivre l’évolution du contenu. Bungie a déjà annoncé l’arrivée, encore en mars, de contenu end game et du mode classé.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les extraction shooters.
  • Vous cherchez un FPS nerveux au tir très satisfaisant.
  • Vous aimez jouer en escouade et progresser via des objectifs.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous détestez l’idée de perdre votre équipement sur une mauvaise run.
  • Vous cherchez un FPS narratif.

Avis : Déjà solide

Aperçu positif

  • Genre : FPS / Extraction shooter
  • Date : 05/03/2026
  • Plateformes : Xbox Series X/S, PS5, PC
  • Prix indicatif : 39,99€
  • 🌍 Site officiel

FAQ : Questions fréquentes

1. Marathon se joue-t-il en solo ?

Oui, mais le jeu révèle tout son potentiel en escouade, notamment grâce à la communication et aux rôles complémentaires.

2. Marathon est-il compatible avec le Steam Deck ?

Non, Marathon ne fonctionne pas sur Steam Deck, certainement du fait de son système antitriche.

3. Les saisons remettent-elles la progression à zéro ?

Bungie décrit une logique saisonnière sans concession : une nouvelle saison relance l’économie et la progression.

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