Rift of the NecroDancer est un jeu de rythme développé par Brace Yourself Games et édité par Klei Entertainment. Disponible sur PC depuis le 5 février 2025 et sur Nintendo Switch depuis le 27 mars 2025, ce test est basé sur une version PC fournie par l’éditeur.
Table des matières
Un retour en rythme pour Cadence
Après le succès de Crypt of the NecroDancer, Cadence revient dans une aventure rythmique moderne. Exit les donjons rogue lite, place à des affrontements musicaux sur trois pistes, à la manière d’un Guitar Hero revisité.
Le mode histoire, d’une durée d’environ 5 heures, sert de fil conducteur pour découvrir les différentes mécaniques du jeu. Il propose également des mini-jeux inspirés de Rhythm Heaven, apportant une variété bienvenue entre les combats.
Un gameplay exigeant mais gratifiant
Le cœur du jeu repose sur des affrontements rythmés où chaque note correspond à un ennemi ou une action. Le joueur doit frapper dans le bon timing sur l’une des trois lignes qui défilent, à la manière d’un Guitar Hero, tout en tenant compte des caractéristiques spécifiques des ennemis : certains sautent, se protègent, ou nécessitent plusieurs frappes. À cela s’ajoutent des boss qui modifient parfois la lecture des pistes ou introduisent des effets de gameplay uniques, comme des ralentis ou des interruptions visuelles.
Chaque chapitre introduit une nouvelle variation de gameplay : combats classiques, mini-jeux inspirés de Rhythm Heaven, défis d’endurance, etc. Le résultat est un mélange dynamique et imprévisible, qui pousse à rester concentré tout en renouvelant constamment l’expérience.
Le jeu peut être exigeant, surtout sur certaines musiques ou mini-jeux complexes. Heureusement, un mode entraînement permet de s’exercer sur des passages spécifiques, et plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles. Un éditeur intégré permet également de créer ses propres niveaux à partir de vos musiques, avec une intégration via Steam Workshop pour partager ou télécharger des créations communautaires.
Une direction artistique et sonore des plus soignée
Visuellement, Rift of the NecroDancer adopte un style cartoon coloré, avec des animations fluides et des personnages expressifs.
La bande-son, composée par maître Danny Baranowsky (Super Meat Boy, The Binding of Isaac, …) et d’autres artistes comme Jules Conroy, Alex Moukala, Josie Brechner, Sam Webster et Nick Nausbaum, est un véritable atout, avec plus de 30 pistes originales qui accompagnent parfaitement l’action. D’autres morceaux sont déjà disponibles en DLC ou à venir.
Un des meilleurs jeux de rythme
Rift of the NecroDancer réussit son pari : s’éloigner du donjon sans perdre son identité musicale. Son gameplay est à la fois exigeant, varié et profondément satisfaisant. Porté par une bande-son de haut vol, une direction artistique cohérente et un vrai amour du jeu de rythme, il s’impose comme l’un des meilleurs représentants du genre en 2025. Une proposition rafraîchissante qui montre que Cadence peut aussi briller sous les projecteurs. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Note : 4,5/5 |
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FAQ : Questions Fréquentes
1. Le jeu est-il disponible en français ?
Oui, l’interface et les textes sont intégralement traduits en français.
2. Peut-on y jouer sur Steam Deck ?
Oui, le jeu est parfaitement compatible avec le Steam Deck.
3. Existe-t-il un mode multijoueur ?
Non, le jeu est uniquement solo, mais propose des classements en ligne pour comparer vos scores.
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