Mycopunk est un FPS coopératif développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital. Il sort en accès anticipé sur PC (Steam) le 10 juillet 2025, ce test s’appuie sur une version fournie par l’éditeur.
Table des matières
Un pitch déjanté dans un univers fongique
Dans Mycopunk, vous incarnez un robot hors norme du New Atlas Hazard Crew, missionné par la corporation SAXON pour débarrasser des planètes infestées par un champignon envahissant. Vous vous en doutez, l’histoire sert à donner un peu de contexte mais il n’y a pas vraiment de développement pour l’instant. Le jeu joue par contre beaucoup sur son ton satirique et décalé qui fonctionne bien.
Gameplay : Coopération et explosion de spores
Mycopunk propose une expérience coopérative jusqu’à quatre joueurs en ligne. Les missions, aux objectifs variés, exigent une coordination entre les joueurs et elles se se terminent par une extraction.
Classes et mobilité
Vous allez pouvoir choisir entre quatre robots aux capacités distinctes (dash aérien, grappin, bouclier, planeur…) et complémentaires
Arsenal modulaire
Le jeu offre une variété d’armes futuristes, comme le Swarm Launcher, qui libère une nuée de projectiles suspendus avant de les faire s’abattre sur les ennemis. Le système d’amélioration repose sur une grille hexagonale avec une gestion façon façon Tetris, permettant de combiner des modules pour créer des armes aux effets dévastateurs.
Un hub interactif entre les missions
Entre deux missions, les joueurs se retrouvent dans un vaisseau orbital servant de hub. Cet espace regorge d’activités : zones d’entraînement, mini-jeux, et interactions avec des PNJ excentriques comme Roachard Cox, un cafard humanoïde vétéran. Ce lieu favorise la détente et la préparation avant de replonger dans l’action.
Combats dynamiques et stratégiques
Les affrontement sont dynamiques avec des hordes de monstres dont certains vraiment imposants ce qui vous obligera à être bien organisés. Les ennemis ont des vulnérabilités et il est possible de les démembrer, ce qui rentre dans votre stratégie d’approche. Attention : certains peuvent ramasser des armes arrachées et les utiliser contre vous.
Un style visuel original
Graphiquement, Mycopunk mélange cel-shading granuleux et inspirations « Moebius » pour un rendu sale et beau à la fois. Les environnements fongiques sont tout aussi repoussants que fascinants. Par contre, l’interface n’est pour l’instant pas très lisible avec un effet rétro perturbant.
Un accès anticipé déjà solide et qui va encore s’étoffer
| Mycopunk offre un cocktail explosif et original : coopération rythmée, personnalisation et ambiance loufoque. Pour son accès anticipé le jeu est déjà dans un état parfaitement jouable, le but des développeurs étant surtout d’ajouter du contenu régulièrement en gardant un équilibre dans le gameplay. De même ils souhaitent développer la partie narrative. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Avis : À surveiller
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FAQ : Questions fréquentes
1. Peut-on jouer sans co‑op ?
Oui, c’est possible mais l’intérêt principal reste de jouer avec des amis.
2. Combien de temps va durer l’accès anticipé ?
L’accès anticipé de Mycopunk est prévu, pour l’instant, sur 6 mois.
3. Qu’est-il prévu pendant l’accès anticipé ?
Mycopunk va s’étoffer avec du contenu supplémentaire, de l’équilibrage et le développement de la partie narrative.
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