Test Dans l’ombre de Frankenstein : Entre coopération et trahison
Jeux de société

Test Dans l’ombre de Frankenstein : Entre coopération et trahison

Dans l’ombre de Frankenstein est un d’énigmes et rôle caché, édité par Larousse. Il se joue de 3 à 6 joueurs, à partir de 12 ans, pour des parties d’environ 60 minutes. Cette présentation est basée sur une version offerte par l’éditeur.

Dans l'ombre de Frankenstein- Boïte

Un univers gothique et inquiétant

Inspiré du roman culte de Mary Shelley, Dans l’ombre de Frankenstein plonge les joueurs dans une ambiance sombre et gothique. Vous incarnez des personnages confrontés à une série d’énigmes et de révélations, mais parmi vous se cache peut-être… la créature elle-même. L’atmosphère rappelle les récits d’horreur du XIXe siècle : manoirs inquiétants, laboratoires lugubres et mystères occultes.

Un jeu narratif avec des énigmes… et un traître

Le jeu se compose de quatre scénarios :

  • Le laboratoire de l’horreur
  • Les vestiges d’une folie
  • La créature du château
  • Le monstre aux trousses

Chaque scénario propose une série de 10 énigmes à résoudre collectivement. Pour progresser, il faudra trouver des codes à trois chiffres, les valider et avancer jusqu’à la révélation finale. Attention : chaque erreur vous inflige une pénalité, et vous n’avez qu’un nombre limité avant l’échec.

L’originalité du jeu vient de la mécanique d’âme occulte. Au début de la partie, un joueur incarne secrètement la créature de Frankenstein. Son but : induire le groupe en erreur pour accumuler les pénalités, tout en restant caché. Car s’il est découvert, il perd son influence et devra attendre la fin pour éventuellement se venger lors du décompte.

Un déroulement simple et immersif

Dans l’ombre de Frankenstein, pas besoin de maître du jeu. Tous les joueurs participent à la résolution des énigmes en même temps, en utilisant les compétences de leur personnage. Les énigmes sont variées (logique, observation, associations) et la tension monte au fil des scénarios.
Pour renforcer l’immersion, il est possible de jouer avec un chronomètre (1 heure) et de se fixer un nombre maximum de pénalités (par exemple 5).

Un matériel sombre et élégant

La boîte contient :

  • Un livret de 32 pages avec règles, introduction et solutions
  • 40 cartes Énigme (10 par scénario)
  • 4 cartes Vérification et Révélation
  • 6 cartes Personnage
  • 6 cartes Âme occulte
  • 1 planche Vengeance

Le tout est illustré avec une esthétique gothique soignée, qui colle parfaitement à l’univers de Frankenstein et contribue à l’ambiance sombre du jeu.

Dans l'ombre de Frankenstein - Cartes

Un jeu d’énigme qui respecte parfaitement le célèbre roman

Dans l’ombre de Frankenstein combine énigmes et jeu de rôle caché en respectant parfaitement l’univers gothique du célèbre roman. Accessible et immersif, il offre une bonne rejouabilité grâce à ses quatre scénarios et à la présence d’un traître potentiel. Si vous aimez les énigmes et les ambiances sombres, c’est une belle découverte.

Note : 4/5

Note : 4 sur 5

  • Genre : Enigme, Rôle caché
  • Joueurs : 3 à 6
  • Durée : environ 60 minutes
  • Âge conseillé : 12 ans et plus
  • Prix indicatif : 20,95€

FAQ : Questions fréquentes

1. Faut-il un maître du jeu ?

Non. Tous les joueurs participent de manière égale, chacun avec un personnage et ses compétences.

2. Est-ce rejouable ?

Oui, grâce aux quatre scénarios et à la présence d’un traître caché. Toutefois, chaque énigme n’est résolue qu’une seule fois par groupe.

3. Le jeu est-il difficile ?

Le jeu est accessible, la tension vient surtout du chrono, des pénalités et de la méfiance entre joueurs.


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