Politique de confidentialité – Gaming Family Pipeline et YouTube API

Dernière mise à jour : 14 juillet 2026

Cette politique concerne exclusivement l’utilisation des YouTube API Services par Gaming Family Pipeline. L’outil est exploité à titre individuel par l’éditeur de Gaming Family et n’est pas accessible au public.

Service tiers utilisé

Gaming Family Pipeline utilise la YouTube Data API v3 et le mécanisme d’autorisation OAuth de Google. En utilisant cette intégration, l’opérateur reconnaît également l’application des Règles de confidentialité de Google et des Conditions d’utilisation de YouTube.

Données consultées

Après consentement OAuth, l’outil peut consulter uniquement les données nécessaires aux fonctions décrites :

  • l’identifiant, le titre et l’adresse publique de la chaîne YouTube autorisée ;
  • l’identifiant de la playlist des vidéos mises en ligne ;
  • les identifiants, étiquettes et statuts d’un nombre limité de vidéos récentes, afin de détecter un envoi déjà réalisé ;
  • les jetons OAuth nécessaires à l’accès autorisé.

L’outil ne consulte ni les contacts Google, ni les e-mails, ni les commentaires, ni l’historique de visionnage, ni les données publicitaires.

Données envoyées à YouTube

Pour une vidéo explicitement validée, l’outil transmet à YouTube le fichier vidéo, son titre, sa description, ses étiquettes, sa catégorie, son statut d’audience, son statut privé initial et la date de publication demandée.

Finalités

Ces données servent uniquement à confirmer la chaîne de destination, envoyer et programmer le contenu approuvé, empêcher les doublons et conserver un compte rendu technique de l’opération. Elles ne sont utilisées ni pour la publicité, ni pour le profilage, ni pour la revente, ni pour établir des statistiques commerciales.

Stockage et sécurité

  • Les identifiants OAuth sont conservés uniquement sur l’ordinateur de l’opérateur, dans un fichier chiffré lié à sa session Windows.
  • Le mot de passe Google n’est jamais reçu ni stocké par Gaming Family Pipeline.
  • Les plans de diffusion et comptes rendus techniques restent locaux.
  • Les données issues de YouTube ne sont pas transmises à Buffer, à un annonceur ou à un autre tiers. Elles sont échangées uniquement avec Google/YouTube pour fournir les fonctions demandées.

Durée de conservation

Les jetons OAuth sont conservés tant que l’autorisation reste nécessaire. Les données YouTube mises en cache sont actualisées lors d’une nouvelle utilisation ou supprimées lorsqu’elles ne sont plus nécessaires. Toute demande de suppression ou révocation entraîne la suppression des identifiants OAuth et des données YouTube locales concernées dans un délai maximal de sept jours.

Retrait de l’autorisation et suppression

L’opérateur peut retirer l’accès à tout moment depuis la page Connexions à des applications et services tiers de son compte Google. Il peut aussi demander la suppression des données locales au moyen de la page de contact Gaming Family. La révocation empêche tout nouvel accès aux YouTube API Services ; la suppression locale efface en plus les identifiants OAuth et les données YouTube conservées par l’outil.

Modifications

Toute évolution substantielle des données consultées ou des usages décrits sera publiée sur cette page avant son application.


English summary

Gaming Family Pipeline uses YouTube API Services only for the individual operator’s own channel. It accesses the confirmed channel identity, the uploads playlist, limited recent-video identifiers/tags/statuses for duplicate prevention, and OAuth credentials. It sends only approved video files and metadata. OAuth credentials are encrypted locally with Windows user-bound protection; Google passwords are never collected. YouTube data is not sold, used for advertising or shared with Buffer. Access can be revoked at Google security permissions. A deletion request can be submitted through the Gaming Family contact page and will be completed within seven days.


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