Preview Cinderia : Un roguelite action ambitieux ?
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Preview Cinderia : Un roguelite action ambitieux ?

Cinderia est un roguelite d’action développé par MyACG Studio disponible en accès anticipé depuis le 30 mars 2026 sur PC via Steam. Cette preview est basée sur une clé offerte par l’éditeur.

Un monde en ruines comme point de départ

Cinderia prend place dans un monde dévasté. La nuit où une sorcière a embrasé le royaume, l’ordre ancien s’est effondré et les terres ont été réduites en cendres. Depuis, quelques survivants continuent d’avancer au milieu des ruines, avec une particularité : ils peuvent absorber les résidus d’une magie noire sans perdre totalement le contrôle. C’est sur cette base que le jeu construit sa progression, entre combats, montée en puissance et recherche de vérité autour de la destruction du monde. Le jeu étant au tout début de son accès anticipé, il est pour l’instant difficile de savoir à quel point la narration sera développée. Les développeurs promettent d’ailleurs plusieurs ajouts sur cet aspect pour la version 1.0.

Une formule action roguelite bien rodée

Côté gameplay, Cinderia se présente comme un action roguelite assez classique dans sa structure, avec des combats, des choix de salles, de la construction de build et une montée en puissance après chaque mort. Cette version en accès anticipé met déjà en avant plusieurs personnages jouables, de nombreuses compétences, de l’équipement et des passifs à combiner.

Le jeu adopte une vue de dessus, entre le top-down et l’isométrique. Les combats reposent sur un mélange de coups au corps-à-corps, de dash et d’attaques à distance. Le feeling des affrontements est excellent et fait penser à Hades dans sa nervosité. Le jeu mise aussi sur la variété des builds. L’accès anticipé donne déjà le sentiment d’un titre pensé autour de sa boucle de progression, avec assez de contenu pour commencer à tester différentes approches et synergies. Reste évidemment à voir si l’équilibrage et le renouvellement tiendront sur la durée, mais la base paraît solide. Les développeurs prévoient encore d’étoffer le contenu, d’ajouter davantage de boss et d’éléments de progression avant la version 1.0.

Une direction artistique séduisante

Visuellement, Cinderia attire l’œil par sa direction artistique, qui peut faire penser à Cult of the Lamb, avec un mélange entre une ambiance sombre et un style très chubby (rondà dans le design des personnages. Les ennemis et les boss affichent déjà une belle variété dans leur design, même si les environnements paraissent pour l’instant un peu trop uniformes. Il faudra voir ce que cela donnera avec l’ajout de contenu.

Cinderia - Screenshot 1
Cinderia - Screenshot 2

Côté audio, le jeu propose une excellente bande originale. Elle mise sur des thèmes sombres qui renforcent encore le contraste entre le côté mignon des personnages et l’esprit dark fantasy de l’ensemble.

Un roguelite aussi classique qu’efficace

Cinderia a déjà plusieurs arguments pour attirer les amateurs de roguelites d’action. Il propose une direction artistique marquée qui mélange dark fantasy et personnages mignons. Le dynamisme de ses combats et sa promesse autour des builds donnent envie de creuser davantage. Il faudra évidemment voir comment l’équilibrage, le contenu et la progression évolueront pendant l’accès anticipé, mais cette première version dégage déjà un vrai potentiel.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les action roguelites à la Hades.
  • Vous aimez les ambiances qui mélangent mignon et dark fantasy.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous n’aimez pas recommencer en boucle.

Avis : Prometteur

Aperçu positif

  • Genre : Action roguelite
  • Date : 30 mars 2026 (accès anticipé)
  • Plateformes : PC
  • Prix indicatif : 17,49 €
  • 🌍 Page Steam, Site officiel

FAQ sur Cinderia

Le jeu est-il déjà sorti ?

Oui, mais uniquement en accès anticipé pour le moment. Sa sortie sur Steam date du 30 mars 2026.

Combien de personnages sont jouables dans cette version ?

L’accès anticipé met actuellement en avant quatre personnages jouables, chacun avec son propre style de combat.

Que prévoit la version 1.0 ?

Les développeurs veulent ajouter une vraie fin, plus de narration, de nouveaux boss, davantage de contenu et potentiellement du multijoueur plus tard.

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