La Quimera est un FPS narratif développé par le studio Reburn, fondé par d’anciens membres de 4A Games (Metro Exodus). Le jeu est disponible en accès anticipé sur PC depuis le 7 mai 2025. Cette preview est basée sur une version fournie par l’éditeur.
Table des matières
Une dystopie latino-américaine entre jungle et mégalopole
2064, les États-nations ont disparu, remplacés par des micro-États dépendant de sociétés militaires privées. Dans ce monde fracturé, vous incarnez un mercenaire opérant en Amérique latine, entre jungle luxuriante et mégalopole tentaculaire.
La Quimera s’inspire de Metro mais aussi Crysis avec une touche cyberpunk. Le jeu veut proposer une ambiance immersive, renforcée par une narration co-écrite par Nicolas Winding Refn, réalisateur de Drive et Only God Forgives. En l’état de cet accès anticipé c’est surtout sa narration environnementale qui est intéressante, l’écriture est quant à elle plus discutable.
Un gameplay coopératif entre action et tactique
La Quimera propose un gameplay orienté action-tactique, à mi-chemin entre le FPS narratif et le shooter coopératif nerveux.
Vous disposez d’un équipement complet modulable à volonté : armes à feu, gadgets, et exosquelettes dotés de capacités spécifiques (boosts, camouflage, ralentissement du temps…). Ces modules influencent directement votre façon d’aborder les combats, et chaque membre de l’escouade peut adopter un rôle (assaut, soutien, infiltration).
Une IA assistée mais exigeante
Dans le jeu, vous êtes assisté par une IA embarquée qui n’est pas qu’un gadget : Elle analyse l’environnement, repère les menaces, suggère des approches (furtive ou agressive) et peut être utilisée pour détourner l’attention ou scanner les zones à distance. En solo, elle joue un rôle central dans l’équilibrage du challenge.
Des combats nerveux
Chaque mission mêle phases de shoot, infiltration et évènements scriptés. Les affrontements sont dynamiques, avec un bon feeling des armes, et demandent de bouger constamment dans des niveaux souvent verticaux ou semi-ouverts. La destruction partielle de l’environnement ajoute du chaos au champ de bataille.
Progression et rejouabilité
Vous débloquez de nouvelles compétences passives, équipements et améliorations d’armement entre les missions. L’objectif du studio est de rendre chaque session différente, notamment grâce à l’approche systémique de certains affrontements et à la possibilité de rejouer les missions en coop avec une nouvelle configuration.
Un contenu limité pour l’instant
Etant qu’au tout début de son accès anticipé, le jeu ne comprend que les quatre premiers niveaux de la campagne.
Reburn prévoit une période d’accès anticipé de 12 à 18 mois, durant laquelle le contenu sera enrichi : intégration plus poussée de la narration, amélioration du level design, ajout de missions et d’ennemis, et optimisation générale du gameplay.
Le prix du jeu augmentera progressivement à mesure que le contenu s’étoffera. A noter que le studio est Ukrainien, le développement du jeu a donc été perturbé, cet accès anticipé et surement bon moyen de pouvoir aller au bout de ce qu’ils avaient envi de proposer.
Une immersion visuelle et sonore
Visuellement, La Quimera impressionne par ses environnements détaillés et son atmosphère dense. Les effets de lumière, le cycle jour/nuit et les conditions météorologiques dynamiques renforcent l’immersion. Malheureusement il présente aussi pas mal de bugs ce qui reste normal pour un accès anticipé.
La bande-son, aux accents synthwave, et le sound design soigné contribuent à créer une ambiance unique, entre tension et contemplation.
Des promesses à la Crysis
La Quimera offre une première approche intrigante de son univers et de son gameplay. Malgré des imperfections — entre autres liées à son statut d’accès anticipé —, le jeu nous laisse entrevoir de belles promesses même s’il est clairement encore un peu tôt pour se prononcer. Tout ne sera sans doute pas parfait à la sortie, mais il a déjà ce petit quelque chose qui rappelle Crysis : un FPS qui, malgré ses défauts, séduit par ses qualités visuelles et sa formule de gameplay efficace. Un projet à suivre ! | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Avis : A suivre, encore un peu tôt |
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FAQ : Questions Fréquentes
1. Le jeu est-il disponible en français ?
Non, La Quimera est actuellement disponible uniquement en anglais et ukrainien pour l’instant.
2. Le contenu va t’il évolué ?
Oui, les développeurs ont prévu de faire des mises à jour pendant 12 à 18 mois avant d’aboutir à la version « 1.0 ».
3. Le jeu propose-t-il un mode multijoueur ?
Oui, le jeu est jouable en solo ou en coopération en ligne jusqu’à trois joueurs.
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