Preview Moonlighter 2 (accès anticipé) : Une nouvelle dimension pour la série ?
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Preview Moonlighter 2 (accès anticipé) : Une nouvelle dimension pour la série ?

Moonlighter 2: The Endless Vault est un action-RPG roguelite mêlé à de la gestion de boutique, développé par Digital Sun et édité par 11 bit studios. L’accès anticipé est prévu sur PC à partir du 19 novembre 2025. Cette preview est basée sur une version fournie par l’éditeur.

De retour derrière le comptoir… et dans les profondeurs

Dans Moonlighter 2, vous retrouvez la double vie qui a fait le charme du premier épisode : aventurier la nuit, marchand le jour. Vous explorez des dimensions générées de façon procédurale pour ramener du butin, puis vous le valorisez dans votre boutique, en ajustant les prix, l’agencement et l’expérience client pour atteindre vos objectifs quotidiens.

Gameplay : roguelite affûté, commerce affamé

Cette suite passe en 3D, élargit le scope (biomes plus variés, verticalité, événements) et met encore plus l’accent sur le bénéfice risque : plus vous poussez une expédition, plus la valeur potentielle grimpe… au risque de tout perdre.

Exploration

Lors des expéditions, vous parcourez des biomes variés en enchainant des tableaux. Vous pourrez définir votre trajet avec un type de récompense différent en fonction de l’étape choisie. Vous allez récupérer des objets qui peuvent réagissent entre eux (synergies d’inventaire) et décupler la valeur de revente si vous les organisez intelligemment.

Combats

Le système de combats reste accessible mais demande du timing : roulades, priorisation des menaces, fenêtres d’attaque sur les élites. Les armes (corps-à-corps, distance) et gadgets se débloquent vite, avec des améliorations tangibles qui changent votre tempo (fenêtre d’invulnérabilité, portée, effets élémentaires).

Boutique & progression

Le jour, Moonlighter 2 vous met vraiment “derrière le comptoir” : tarification, aménagement, satisfaction client et petites décisions qui font grimper vos profits. La progression de la boutique est totalement lié à votre efficacité en donjon. A vous de ramener un maximum d’objets avec une rareté suffisante pour garantie le succès de vos ventes.

Une nouvelle dimension visuelle

Visuellement, la bascule en 3D de Moonlighter 2 donne une autre dimension au jeu. Les environnements sont plus vastes, les animations sont plus expressives et on gagne en dynamisme. Par contre le jeu étant en début d’accès anticipé, il n’est pas encore totalement optimisé. Sur Steam Deck, entre autre, la fluidité n’est pas toujours stable.

Une suite qui donne une autre dimension à la série

Moonlighter 2 conserve l’alchimie exploration/gestion qui a fait le succès du premier épisode tout en enrichissant les mécaniques et en modernisant son visuel. Ce début d’accès anticipé est déjà très intéressant avec une boucle de gameplay addictive. Si le contenu s’étoffe régulièrement, on tient une suite très prometteuse.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les roguelites.
  • Vous prenez plaisir à optimiser une boutique : prix, agencement, objectifs quotidiens.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous voulez une aventure narrative.
  • La partie gestion de boutique vous rebute.

Avis : Déjà solide

  • Genre : Action RPG, Roguelite, Gestion
  • Date early access  : 19 novembre 2025
  • Plateforme early access : PC 
  • 🌍 Page Steam

FAQ : Questions fréquentes

1 – Peut-on jouer sans gérer la boutique ?

La boutique fait partie intégrante de la boucle de Moonlighter 2 : vous pouvez limiter la gestion, mais l’économie reste centrale pour progresser.

2 – Le jeu est-il adapté aux sessions courtes ?

Oui. Les runs sont pensés pour être compacts, avec une montée en tension rapide et des retours boutique fréquents.

3 – Faut-il avoir fait Moonlighter 1 ?

Non. Connaître le premier aide à comprendre les clins d’œil, mais Moonlighter 2 se parcourt très bien sans.

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