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Call of Duty Modern Warfare III (2023) – Mission réussie ?

Call of Duty Modern Warfare III, développé par Sledgehammer et publié par Activision, est le dernier opus de la célèbre franchise de FPS. Il est disponible depuis le 10 novembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC. Ce test est basé sur la version Xbox Series X.

Une campagne plus ouverte mais moins intense 

L’histoire du mode campagne de Call of Duty Modern Warfare III est la suite directe du II. Makarov s’échappe de prison et a préparé un nouveau plan pour redonner toute sa grandeur à la Russie. Le capitaine Price et la Task Force 141 vont devoir une nouvelle fois retrousser leurs manches pour l’arrêter. Vous l’aurez compris, l’histoire de base est des plus basiques même si elle réserve quand même quelques surprises.

Cette campagne n’est, par contre, pas dans les standards habituels. Au lieu d’une aventure intense car scripté, les développeurs ont fait le choix de proposer une expérience beaucoup plus ouverte. Au final la campagne semble plus être un tutorial géant pour le multijoueur. D’ailleurs elle intègre des mécaniques qui étaient spécifiques au modes en ligne jusqu’à maintenant (par exemple le fait de s’équiper de plaques de protection). Si pour vous l’expérience Call Of c’est principalement sa campagne solo, vous risquez d’être déçu.

Multijoueur : Un Éventail Élargi

Call of Duty Modern Warfare III enrichit l’expérience multijoueur avec une variété de modes de jeu, à la fois classiques et innovants. Voici un aperçu des modes disponibles :

  • Match à mort par équipe : Deux équipes s’affrontent pour obtenir le plus grand nombre de tués.
  • Domination : Les équipes luttent pour contrôler et défendre plusieurs points spécifiques sur la carte.
  • Mêlée générale : Un mode de jeu où chaque joueur est pour soi-même, visant à obtenir le plus de kills.
  • Recherche et Destruction : Une équipe doit poser une bombe et la défendre, tandis que l’autre équipe tente de la désamorcer.
  • Contrôle : Les équipes se disputent le contrôle de deux points sur la carte, avec un nombre limité de réapparitions.
  • Élimination Confirmée : Un classique de la série où les joueurs doivent récupérer des plaques d’identification après avoir éliminé un ennemi pour marquer des points.
  • Point Stratégique : Les joueurs luttent pour le contrôle de zones spécifiques sur la carte, accumulant des points pour leur équipe.
  • Coupe-gorge : Un mode inédit en 3v3v3, où les équipes s’affrontent avec une seule vie par tour. La stratégie est clé : éliminez les autres équipes ou capturez le drapeau pour gagner.
  • Invasion : Pour les amateurs de combats à grande échelle, ce mode 32v32 se déroule sur des sections de cartes qui seront également présentes dans Warzone.
  • Guerre terrestre : Un retour apprécié, initialement présenté dans Call of Duty: WWII. Les joueurs se battent dans un vaste paysage avec des objectifs linéaires, allant de la sécurisation de points de capture à l’escorte de chars armés.
  • Mode Zombies : Pour la première fois dans la série « Modern Warfare », le mode Zombies fait son apparition en partant sur les bases du mode DMZ du seconde épisode. Les joueurs coopèrent cette fois dans un monde ouvert, affrontant des hordes de zombies et des forces ennemies mercenaires. Les développeurs ont mis le paquet sur ce mode avec :
    • La plus grande carte de Zombies de la franchise.
    • De nouvelles armes et power-up.
    • Une variété de nouveaux types de zombies, y compris des Mega Abominations, Mimics, Disciples, Manglers et Hellhounds, chacun avec des capacités uniques.

Call of Duty Modern Warfare III débute avec 16 cartes tirées de Modern Warfare 2 mais retravaillées. Elles sont jouables en mode 6vs6. De plus, des cartes dédiées au mode Ground War sont adaptées pour des parties à 32vs32. Les développeurs ont déjà annonce l’arrivée d’autres cartes après la sortie.

Nouveautés de gameplay

Le jeu introduit aussi quelques améliorations de gameplay :

  • Animations de glissade et de recharge annulables : Ces nouvelles animations offrent plus de fluidité et de réactivité dans les mouvements.
  • Franchissement et pas latéraux accélérés : Permettent des déplacements plus rapides et tactiques.
  • Sprint tactique amélioré : Un sprint plus long pour une mobilité accrue.
  • Position tactique : Un mélange de tir au jugé et de visée pour des affrontements plus dynamiques.

A cela, il faut ajouter des ajustements sur la personnalisation :

  • Les atouts sont répartis en quatre catégories : gilets, gants, bottes, et équipement. Chaque catégorie offre des avantages spécifiques, permettant une personnalisation poussée du style de jeu. Par exemple, les gilets peuvent désactiver l’équipement mortel ou fournir des emplacements d’équipement supplémentaires.
  • Les pièces de rechange sont une nouvelle mécanique permettant de modifier considérablement une arme. Cette personnalisation avancée est accessible après avoir atteint le niveau maximum d’une arme ce qui permet de prolonger l’intérêt du jeu.

Globalement le gameplay est toujours aussi efficace et vous devriez retrouver vos habitudes. On aurait certainement souhaité des nouveautés plus importantes pour justifier un passage à la caisse au prix fort.

Du cross gen haut de gamme

Visuellement et techniquement Call of Duty Modern Warfare III est toujours aussi solide. Par contre il reste cross gen ce qui l’empêche de se démarquer de l’épisode II. Ca reste tout de même ce qui se fait de mieux pour un jeu principalement multijoueur en ligne. A noter que vous avez toujours l’option 120hz sur les consoles nouvelle génération, ce qui est vraiment très appréciable.

Au nouveau de l’ambiance sonore, là aussi il n’y a pas de surprises, tout est parfaitement calibré pour vous immerger dans ce grand spectacle.

Conclusion : Un Opus Trop Sage Mais Toujours Efficace

Call of Duty Modern Warfare III est pas mal critiqué depuis sa sortie. Il est vrai que la campagne solo est décevante mais si pour vous l’expérience Call Of est principalement en multijoueur il n’y a pas de raison que vous soyez déçu par rapport à MWII. La formule est ultra efficace et ouverte à tous les types de joueur. Par contre, il faut admettre que le prix aurait pu être ajusté pour mieux justifier un épisode aux allures de DLC géant.
Bon
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