Rockbeasts est un jeu de rôle narratif et de gestion développé par Lichthund et édité par Team17. Cette preview est basée sur une démo presse fournie par l’éditeur. Le jeu est prévu pour 2025 sur PC, Xbox Series, PS5 et Nintendo Switch.
Table des matières
Rock’n’Roll manager en pleine ère MTV
Dans Rockbeasts, vous incarnez un manager de groupe de rock à l’époque de MTV, du grunge et des coupes mulet. Écrit par l’auteur de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, le jeu propose une comédie noire mordante, pleine de cynisme, de punchlines amères et de choix moraux ambigus. L’histoire met en scène une bande de musiciens aussi brillants qu’instables, que vous devez guider vers le succès… ou la compromission. Le ton est délicieusement acide, les dialogues bien écrits, et chaque membre du groupe possède une personnalité affirmée. Plus vous avancez, plus vos décisions influencent leurs trajectoires individuelles et la nature même du groupe. C’est un récit sur les rêves brisés, l’art broyé par l’industrie, et le prix à payer pour survivre dans le show-business.
Dilemmes narratifs et gestion quotidienne du groupe
Côté gameplay, Rockbeasts alterne entre phases de gestion et dialogues à choix multiples. Vous gérez un groupe sur la corde raide, en équilibrant planning de répétitions, moral des troupes, santé, matos cassé et contrats. Chaque membre du groupe a sa propre évolution.
Les concerts sont une séquence phare du jeu : choisir le lieu, finaliser la setlist, motiver le groupe, gérer l’imprévu. Une mécanique de préparation et de réaction permet d’aborder ces moments avec à la fois tension et improvisation.
De même le jeu propose quelques mini-jeux avec forcément un référence à Guitar Hero (piste de notes à valider) mais aussi d’autres mécaniques le plus souvent en rapport avec la musique (par exemple régler un ampli).
Le rock des années 90 façon BoJack Horseman
Visuellement, Rockbeasts propose une sublime 2D, très expressive, avec un style et une ambiance à mi chemin entre Beavis & Butt-Head et BoJack Horseman. Chaque décor est saturé de détails : posters décollés, clopes consumées, câbles qui traînent… De même le studio annonce plus de 100 personnages et 90 lieux, tous réalisés à la main.
Côté audio, le casting vocal anglais est impressionnant (avec des comédien·nes passé·es par Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Alan Wake II…), et la bande-son originale mêle riffs éraillés, ambiances garage et morceaux plus planants selon les situations. C’est un hommage totale à la scène rock des années 90.
Un jeu prêt à casser la scène !
Avec son écriture grinçante, sa superbe direction artistique et son savant mélange entre narration et gestion, Rockbeasts a tout pour casser la scène. Une expérience à suivre de près, tant pour les amateurs de jeux narratifs que pour les nostalgiques du rock des années 90 ou les adeptes d’humour acide à la BoJack Horseman. Le jeu promet une aventure singulière, à la fois lucide, drôle et furieusement stylée. |
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C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Avis : Très prometteur |
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FAQ : Questions fréquentes
1. Rockbeasts proposera-t-il une version française complète ?
La VF n’a pas encore été annoncée, mais la traduction d’interface et les sous-titres français sont prévus pour la sortie finale.
2. Y aura-t-il des phases musicales jouables ?
Oui le jeu propose un mini jeu de rythme mais ce n’est pas le coeur de son gameplay.
3. Peut-on créer son groupe ?
Non, on incarne le manager d’un groupe préexistant avec des membres scénarisés. Mais vous influencez leur évolution.
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Vous rêvez de gérer un groupe de rock chaotique dans les années 90 ? Rockbeasts est peut-être votre prochain trip vidéoludique. Dites-nous ce que vous en pensez !