Test Resident Evil Requiem : Resident maxi best of !
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Test Resident Evil Requiem : Resident maxi best of !

Resident Evil Requiem est l’épisode canonique qui fête les 30 ans de la série culte de Survival Horror signée Capcom. Il est disponible depuis le 27 février 2026 sur Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch 2 et PC. Ce test est basé sur une version Xbox Series X fournie par l’éditeur.

Histoire / narration : un requiem pour Raccoon City

Resident Evil Requiem vous met dans la peau de Grace Ashcroft, une analyste du FBI plus cérébrale que « terrain », envoyée enquêter sur un décès mystérieux au Wrenwood Hotel. Problème : ce lieu est directement lié à son passé, puisqu’il s’agit de l’endroit où sa mère, Alyssa Ashcroft, est morte huit ans plus tôt. Très vite, l’affaire vous ramène à une obsession qui traverse toute la saga : Raccoon City. Le jeu se déroule des années après la destruction de la ville.

L’écriture fait un choix intéressant avec Grace. Capcom en fait volontairement un personnage moins « héroïque » que les figures classiques de la série ce qui permet d’avoir des phases plus angoissantes / horrifiques. Et puis le jeu signe aussi le retour de Leon S. Kennedy qui apporte un ton plus sarcastique qui lorgne du côté du nanar.

Gameplay : survival horror à la carte, en première ou troisième personne

Le point fort de Resident Evil Requiem, c’est sa manière de concilier les différentes formules de la série. Capcom propose ici un gameplay qui vous laisse alterner librement entre vue à la première personne et vue à la troisième personne.

Deux personnages, deux rythmes

Par défaut, vous serez conseillé de jouer en FPS avec Grace et en TPS avec Leon qui lui joue la carte de l’action. Les passages centrés sur Grace assument davantage le survival horror : tension, vulnérabilité, progression lente, et horreur plus psychologique façon RE7. À l’inverse, les séquences associées à Leon jouent plus volontiers la carte de l’action défouloir inspirée de RE4. Cette alternance donne une belle variété, et surtout une respiration : quand le jeu devient trop étouffant, il change de tempo et quand il devient trop « confortable », il se recentre sur la tension. De même les deux personnages n’ont pas la même évolution, Grace a la capacité de se servir du sang des infectés afin de crafter tandis que Leon est dans une logique du surarmement.

Puzzles : classiques, mais bien intégrés

Côté puzzles; le jeu revient à des énigmes « à l’ancienne » rappelant les premiers opus avec des codes à à trouver, des objets à récupérer pour ouvrir des passages ou encore des actions à réaliser dans un certain ordre.

Gestion de ressources : l’autre tension du jeu

Comme tout bon Resident Evil, Requiem repose aussi sur une gestion serrée des ressources (munitions, soins, …). Vous avez souvent tout juste “ce qu’il faut” vous obligeant à économiser vos consommables le plus possible. C’est un peu moins le cas avec Leon, surtout qu’il manie l’art de la machette comme personne.

Direction artistique : l’horreur dans toute sa splendeur

Visuellement, Resident Evil Requiem est impressionnant avec un RE Engine toujours plus clinquant. La modélisation des personnages est ultra réaliste et les environnements sont de toute beauté avec un soin de du détail qui a encore passé un cap.

Resident Evil Requiem - Screenshot 1
Resident Evil Requiem - Screenshot 2

Côté audio, c’est du grand Capcom avec un sound design chirurgical qui participe grandement à la tension du jeu. Resident Evil Requiem comprend que l’horreur ne vient pas seulement des cris, mais aussi des petits bruits et du moment où vous n’entendez plus rien… sauf votre propre peur.

Un épisode best of pour les 30 ans de la série

Resident Evil Requiem réussit à synthétiser tout ce que la saga nous a proposé sur ces 30 dernières années. L’alternance Grace / Leon apporte un tempo idéal en basculant de l’horreur à l’action, et inversement, toujours dans un timing idéal. Le jeu n’invente rien mais il réussit avec maestria à fusionner tout ce qui a rendu culte cette franchise.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les survival horror
  • Vous aimez alterner approche horrifique pure et séquences plus action.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous n’aimez pas avoir peur.

Note : 4,5/5

Note : 4,5 sur 5

  • Genre : Survival horror
  • Date : 27 février 2026
  • Plateformes : Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch 2, PC
  • Prix indicatif : 79,99€
  • 🌍 Site officiel

FAQ : Questions fréquentes

1. Peut-on jouer en première personne et en troisième personne ?

Oui, Resident Evil Requiem permet d’alterner librement entre vue FPS et vue TPS.

2. Le jeu est-il plus orienté horreur ou action ? 

Les deux : les passages de Grace sont plus « horreur », tandis que Leon apporte un rythme plus action.

3. Faut-il connaître les anciens épisodes ?

Ce n’est pas obligatoire, mais certaines références et lieux prennent évidemment plus de poids si vous connaissez l’histoire de la saga.

4. Le jeu est-il en français ?

Oui, les textes sont en français, et le jeu propose aussi des voix localisées en français de très bonne facture.

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