« Shadow of the Ninja: Reborn » est un jeu d’action plateforme développé par Tengo Project et Natsume Atari, disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Ce test est basé sur une version Xbox Series X transmise par l’éditeur.
Un retour pour un classique du rétrogaming
« Shadow of the Ninja: Reborn »est le remake de Shadow of the ninja / Blue Shadow sorti sur NES en 1990. Il nous ramène dans un futur dystopique où un empereur fou a pris le contrôle des superpuissances mondiales. Deux ninjas, Hayate et Kaede, sont envoyés pour assassiner ce tyran, mais avant de l’atteindre, ils doivent infiltrer sa citadelle et affronter ses trois redoutables généraux.
L’histoire, fidèle à celle des jeux de ninjas des années 80, reste en arrière-plan, laissant la place à l’action. Si vous laissez le jeu inactif à l’écran titre, vous découvrirez une sympathique séquence d’introduction en Pixel Art qui plante le décor de l’aventure.
Un gameplay old-school avec quelques améliorations modernes
Le cœur du gameplay de « Shadow of the Ninja: Reborn » reste fidèle à ses racines NES, avec un accent sur la maîtrise des mécaniques classiques d’action plateforme. Vous ne trouverez pas d’éléments rogue-lite ni de progression RPG ici : tout se concentre votre habileté. Les deux personnages jouables, Hayate et Kaede, possèdent des compétences identiques, ce qui peut sembler simpliste, mais leur arsenal varié et les techniques de combat offrent une profondeur étonnante. Leur seule différence est sur leur vitesse et la hauteur de leur saut.
Parmi les nouveautés, on retrouve un coup de chaîne que vous pouvez utiliser dans toutes les directions, rappelant l’iconique fouet de Simon Belmont dans Castlevania. Ce coup de chaîne est non seulement puissant et satisfaisant à utiliser, surtout lorsque vous transpercez plusieurs ennemis en une seule frappe. Un autre ajout intéressant est l’attaque pogo avec l’épée, qui, bien que difficile à maîtriser, devient une technique clé pour les joueurs les plus aguerris.
Le jeu propose également une panoplie d’objets ninjas à collecter avec une utilisation limitée. Cela peut être entre autre de la nourriture pour la vie mais aussi des armes plus puissantes. On regrettera qu’il n’y ait qu’une touche unique pour sélectionner un de ces objets ainsi que l’arme principale.
Côté difficulté, « Shadow of the Ninja: Reborn » n’est pas un jeu facile, il gardé l’ADN des jeux d’époque. Il n’y a pas de sauvegardes intermédiaires dans un niveau. De même les combats de boss sont particulièrement intenses, chacun nécessitant une approche spécifique qui peut être compliquée à comprendre, ce qui les rend gratifiants une fois surmontés. A noter qu’il propose un mode en coopération locale ce qui rend un peu plus digeste cette difficulté. De même il encourage le speedrun avec un classement en ligne et son mode time attack.
Un visuel rétro mais modernisé
Visuellement, « Shadow of the Ninja: Reborn » propose un pixel art qui respecte le jeu original tout en le modernisant avec réussite. Les décors sont riches et variés, avec des détails comme des gouttes d’eau tombant du plafond ou de la vapeur flottant dans certaines zones.
Conclusion : Un hommage réussi
« Shadow of the Ninja: Reborn » est un hommage réussi en respectant l’ADN du jeu original et de la période NES tout en y apportant des améliorations modernes bienvenues. Il est idéal pour les fans de rétro et d’action plateforme et pour ceux qui ont envi d’un bon jeu en coopération sans avoir peur du défi. | |
Note : 4/5 |
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