Beatable est un jeu de rythme en VR développé par XR Games. Après une période d’accès anticipé, il est disponible en version finale depuis le 24 juillet sur Meta Quest (à partir du 2). Ce test repose sur une version fournie par l’éditeur.
Table des matières
Un jeu de rythme sans contrôleurs
À l’inverse de Beat Saber ou Synth Riders, Beatable exploite uniquement la reconnaissance des mains (sans manettes). Il transforme n’importe quelle surface plane – comme une table ou un bureau – en instrument musical virtuel. L’expérience est jouable debout ou assis, dans un espace réduit.
Le cœur du gameplay repose sur une grille de quatre colonnes où défilent des notes à exécuter avec différents gestes : tap de la paume, clap ou claquement de doigts. La reconnaissance des mouvements est assez fiable, même si les enchaînements rapides peuvent poser problème.
Chaque chanson propose plusieurs niveaux de difficulté. Il faut donc enchaîner les séquences avec précision pour maintenir le rythme, avec un vrai ressenti physique grâce à l’appui sur une surface réelle.
Défis techniques et calibrage
Le jeu utilise un calibrage initial pour définir la zone de jeu, puis ajuste dynamiquement la latence audio et gestuelle. C’est bien pensé, même si certains mouvements sont parfois ratés, notamment au niveau Expert. On sent que le hand-tracking est encore en phase d’optimisation, surtout dans les passages rapides.
Contenu musical et personnalisation
La version complète propose désormais 24 morceaux couvrant plusieurs genres musicaux : électro, rock, metal, etc. Le jeu permet aussi de créer ses propres niveaux via un éditeur intégré, et de personnaliser l’apparence des mains et de la surface de jeu. Si la communauté suit comme pour Beat Saber cela devrait lui apporter un contenu presque infini.
Une approche tactile qui fonctionne
Beatable propose une approche innovante du jeu de rythme : simple, physique, accessible et qui demande peu de place. Si la précision du hand-tracking reste perfectible et le contenu encore limité, l’ensemble fonctionne tout de même très bien. Un excellent point d’entrée pour les néophytes comme pour les fans de VR et de jeux de rythme en quête de nouveauté ou en manque de place. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Note : 4 / 5 |
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FAQ : Questions fréquentes
1. Peut-on y jouer sans manettes ?
Oui, tout le gameplay est basé sur le hand-tracking. Aucun contrôleur n’est requis.
2. Le jeu est-il jouable assis ?
Oui, vous pouvez y jouer confortablement assis avec les mains posées sur une table ou autre surface.
3. Est-ce adapté à tout type de public ?
Tout à fait, c’est un jeu facile à prendre en main et à utiliser. Il devrait plaire à toute la famille en se passant de contrôleurs.
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