Test Antro : Un cinematic platformer au rythme urbain ?
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Test Antro : Un cinematic platformer au rythme urbain ?

Antro est un cinematic platformer à base de rythme et de culture urbaine développé par Gatera Studio. Sorti le 27 juin 2025 sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ce test est basé sur une version Steam fournie par l’éditeur.

Une fable dystopique qui vibre au rythme de la rébellion

Dans Antro, vous incarnez Nittch, un coursier solitaire chargé d’un mystérieux colis… et d’un avenir d’espoir pour la cité souterraine d’Antro. Cette ville, bâtie sous les ruines d’une Barcelone futuriste, est sous l’emprise de « La Cúpula », une dictature anti-art et anti-musique. Le récit est minimaliste mais efficace, porté par une direction artistique forte et une suggestion engagée.

Gameplay : rythme, plateforme et adrénaline

Le gameplay d’Antro se construit autour d’un mélange de plateforme, de parkour, de puzzles, le tout le plus souvent en rythme.

Le rythme comme moteur du gameplay

Les déplacements, les sauts et les courses rythmiques s’exécutent en synchronisation avec des morceaux hip-hop, R&B, drill ou électro. Le rythme est le moteur de tout le gameplay.

Les environnements traversés – usines, façades urbaines, conduits et toits glissants – sont variés. L’exécution des niveaux exige de la précision car un faux pas ou un mauvais timing, et c’est le retour au dernier checkpoint. On regrettera d’ailleurs des checkpoints des fois un peu trop éloignés même si c’est surtout au niveau des phases de parkour / plateforme qui ne sont pas les plus difficiles.

Le jeu propose aussi des mini-jeux de rythme classiques dans les lesquelles il faut appuyer sur le bon bouton au bon moment sur une piste de notes. Ce n’est pas la partie la plus réussie du jeu car on manque clairement d’indicateurs visuels, par exemple quand le bouton entre dans la zone de validation. Cela rend les enchainements rapides de touche assez désagréables à gérer.

Ambiance visuelle et sonore : immersion totale

Graphiquement, Antro propose un style sombre et brutaliste : béton usé, drones patrouilleurs, lumières criardes… avec une caméra qui s’adapte entre plans larges et plans serrés. On en prend plein les yeux malgré des animations qui sont moins convaincantes.

Antro - Gameplay image 1
Antro - Gameplay image 2

La bande son, mélangeant hip-hop, R&B, drill ou électro, est des plus marquantes et représente le cœur de l’expérience : chaque note, chaque parole résonne avec le gameplay et soutient la montée en tension.

Une ode à la culture urbaine

Antro est avant tout une expérience sensorielle et engagée, profondément ancrée dans la culture urbaine. Son esthétique et sa bande-son composent un univers aussi envoûtant que révolté. Si le gameplay reste correct, ce n’est pas là que vous y trouverez votre compte. Mais pour ceux qui cherchent une expérience artistique étonnante, Antro mérite le détour.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les jeux de rythmés et les expériences artistiques.
  • Vous cherchez un jeu ancré dans la culture urbaine.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous préférez les expériences longues et narratives.
  • Vous fuyez la mort punitive sans avertissement.
  • La musique comme grille de gameplay vous fatigue.

Note : 3,5 / 5

3,5 sur 5

  • Genre : Cinematic Platformer, Rythme
  • Date de sortie : 27 juin 2025
  • Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S
  • Prix : 14,99 €
  • 🌍 Page Web Officielle

FAQ : Questions fréquentes

1. Quelle est la durée de vie d’Antro ?

Tout dépend de vos compacités en rythme. Antro reste dans tous les cas une expérience courte qui a un but artistique plus que de gameplay.

2. Antro propose-t-il plusieurs difficultés ?

Non, il n’y a qu’un seul niveau de difficulté, le gameplay étant synchronisé avec la musique.

3. Le jeu est-il localisé en français ?

Oui, il est en français intégral (voix et textes) .

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