CloverPit est un roguelite basé sur le contrôle de la chance développé par Panik Arcade et édité par Future Friends Games. Il est disponible depuis le 26 septembre 2025 sur PC. Ce test est basé sur une version fournie par l’éditeur.
Table des matières
Une fuite impossible… à coups de jackpots
Dans CloverPit, vous êtes coincé dans une cellule lugubre avec une machine à sous et un distributeur. À la fin de chaque manche, vous devez rembourser une dette qui grimpe en flèche ; si vous échouez, vous chutez par une trappe. La « narration » tient en quelques indices et une ambiance de cauchemar : pas de cinématiques, juste survivre assez longtemps pour briser le cycle.
Gameplay : la chance se provoque
CloverPit s’appuie sur une idée basique : vous tentez votre chance à la machine pour rembourser une dette. Si vous échouez, c’est la mort. Mais très vite, la question n’est plus « vais-je avoir de la chance ? », plutôt « comment puis-je infléchir la chance à mon avantage ? ».
La machine à sous est, en apparence, classique : vous devez aligner des symboles identiques. Le « twist » vient des outils qui vous permettent de tordre les règles et de manipuler les probabilités.
À chaque run, vous enchaînez les spins et convertissez vos gains en options : acheter du temps, booster des symboles, verrouiller des rouleaux, ou investir dans des modificateurs à effets différés. La pression est constante, car certains résultats comme le 666 peuvent annuler vos gains d’un coup.
Au-delà de la run, vous débloquez de nouveaux modificateurs de run qui reconfigurent les règles (nombre de tours, contraintes, bonus). La progression méta installe une vraie envie de « encore une ».
L’ensemble évoque la frénésie d’un Balatro : même plaisir de casser la RNG par la synergie, mais avec un habillage plus âpre et, de ce fait, moins grand public.
Une direction artistique crasseuse
Visuellement, l’esthétique low-poly de CloverPit est volontairement crasseuse. On se sent mal à l’aise dans cette cellule infernale : métal suintant, néons malades, cliquetis poisseux. Le revers de la médaille, c’est que ce rendu et cette ambiance ne conviendront pas à tout le monde.
Conclusion : un « Balatro-like » malsain
CloverPit propose une boucle ultra-accrocheuse façon Balatro, mais dans un univers nettement moins grand public. Sa proposition ne conviendra pas à tous ; si son ambiance malsaine ne vous rebute pas, vous pourriez développer une nouvelle addiction. | |
C’est pour vous si…
|
Ce n’est pas pour vous si…
|
Note : 3,5/5 |
|
FAQ : Questions fréquentes
1. Est-ce un jeu de « pur hasard » ?
Non. Plus vous jouez, plus vous débloquez des outils pour casser les règles et orienter la chance.
2. Y a-t-il un mode histoire développé ?
Le jeu joue surtout sur une ambiance malsaine, sans réelle narration ; la priorité reste la boucle roguelite.
3. La progression persiste-t-elle entre les runs ?
Oui. Vous allez débloquer des éléments qui font évoluer vos prochaines runs.
📢 Rejoignez-nous sur les réseaux !
Votre combo favori pour « casser » la machine ? Partagez vos builds !