Test Forestrike : Quand le combat devient un puzzle martial
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Test Forestrike : Quand le combat devient un puzzle martial

Forestrike est un roguelite d’arts martiaux développé par Skeleton Crew Studio (créateurs d’Olija) et Thomas Olsson, édité par Devolver Digital. Sorti le 17 novembre 2025 sur PC, il arrive aussi sur Nintendo Switch. Ce test est basé sur une version PC fournie par l’éditeur.

Un voyage martial, entre maîtrise et répétition

Dans Forestrike, vous incarnez Yu, un disciple lancé sur les routes afin de libérer l’Empereur de l’influence d’un amiral maléfique. Le récit s’efface derrière l’ascèse martiale : Forestrike reprend les codes des grands classiques du cinéma d’arts martiaux. Chaque rencontre, chaque maître, chaque “école” de combat devient une étape de votre cheminement, plus initiatique que narratif. L’essentiel : ressentir la montée en compétence et la chorégraphie de vos affrontements.

Gagner le combat avant qu’il ne commence

Côté gameplay, Forestrike vous propose un enchaînement de tableaux en 2D dans lesquels vous allez devoir utiliser votre art martial comme dans un beat them all mais façon roguelite.

Le cœur du jeu tient dans sa mécanique de Foresight : vous prévisualisez un affrontement, vous vous entraînez sans conséquence, puis vous vous engagez pour de bon. Cette idée transforme chaque combat en puzzle d’action : très court à l’écran (quelques secondes), mais exigeant en préparation mentale et en précision d’exécution.

Au fil des runs, Forestrike vous fait rencontrer des maîtres et des écoles (styles) qui débloquent de nouvelles options : contre-lames, coups chargés, gestuelle plus risquée mais plus payante, …

Quand tout s’aligne, Forestrike vous offre cette sensation d’un combat parfait, millimétré, chorégraphié. L’échec est fréquent, mais toujours instructif.

Pixel art détaillé

Visuellement, Forestrike assume un pixel art rétro mais particulièrement détaillé. Les animations sont chirurgicales afin de vous faire vivre la chorégraphie des combats.

Forestrike - Screenshot 1
Forestrike - Screenshot 2
Forestrike - Screenshot 3
Forestrike - Screenshot 4

Côté sonore, le jeu mise beaucoup sur ses bruitages exagérés afin d’appuyer un peu plus son hommage aux classiques du cinéma d’arts martiaux. Les musiques sont quant à elles plus en retrait.

Un roguelite original et addictif

Forestrike se distingue de la masse des roguelites et beat them all en transformant chaque affrontement en véritable problème à résoudre. Sa formule, aussi originale qu’addictive, se prête particulièrement bien aux sessions croutes. Enfin, son hommage assumé au cinéma d’arts martiaux lui apporte une personnalité qui fait toute la différence.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les roguelite où l’apprentissage par l’échec fait tout le sel.
  • Vous êtes fan d’arts martiaux

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous n’appréciez pas la pression du “parfait” et des timings serrés.
  • Vous êtes allergique au Pixelart.

Note : 4/5

Note : 4 sur 5

  • Genre : Roguelite / Beat Them All
  • Date : 17 novembre 2025
  • Plateformes : PC (Steam), Nintendo Switch à venir
  • Prix indicatif : 9,99€
  • 🌍 Page Steam, Page éditeur

FAQ : Questions fréquentes

1. Forestrike est-il plutôt technique ou accessible ?

La mécanique de Foresight rend l’apprentissage agréable mais l’exécution finale reste exigeante.

2. Les runs sont-ils longs ?

Non : Forestrike privilégie des affrontements courts, parfaits pour des sessions rapides.

3. Forestrike est-il compatible avec le Steam Deck ?

Le jeu fonctionne bien sur Steam Deck.

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