SCHiM est un jeu de plateforme et de puzzles développé par Ewoud van der Werf et Nils Slijkerman, et édité par Extra Nice et Playism. Prévu pour une sortie le 18 juillet 2024, il sera disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PS4 et PS5. Ce test est basé sur une version Xbox Series X transmise par l’éditeur.
Table des matières
Un concept original plein de petites histoires
SCHiM vous plonge dans un univers où vous incarnez une schim, une sorte d’essence spirituelle vivant dans l’ombre des objets et des êtres vivants. Séparé de son humain, vous devez guider cette schim à travers diverses ombres pour retrouver son propriétaire. L’idée centrale est simple mais ingénieuse : vous ne pouvez vous déplacer qu’en sautant d’ombre en ombre, ce qui demande une planification et une exploration astucieuses des environnements.
Le jeu se distingue par une sublime esthétique monochrome et abstraite, avec des environnements inspirés de villes et de paysages ruraux nord européens. Chaque niveau raconte sa propre histoire à travers les changements de couleurs et de lumières, offrant une expérience visuelle riche et variée.
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La musique et l’ambiance sonore sont aussi un des atouts du jeu. Sa combinaison de musique Lo-fi et de sons ambiants crée une atmosphère relaxante et immersive.
Rester dans l’ombre
Le gameplay de SCHiM repose sur des mécanismes de saut d’ombre en ombre. Vous devez trouver le bon chemin en utilisant les ombres projetées par différents objets et personnages animés. Le défi réside dans la nécessité de rester dans l’ombre, car rester trop longtemps à la lumière entraîne un retour en arrière dans le niveau.
Les niveaux sont vivants et dynamiques, remplis de petites histoires à découvrir. Par exemple, pour traverser une rue animée, vous devrez sauter dans les ombres des passants ou des cyclistes. Ce mécanisme de saut est enrichi par la possibilité de faire pivoter la vue isométrique pour révéler de nouvelles ombres et chemins, ajoutant une dimension supplémentaire au puzzle. Cependant, l’absence de représentation graphique de la zone d’atterrissage après un saut peut être frustrante, car la fenêtre de correction est restreinte. Cela vous oblige souvent à recommencer une séquence pour des erreurs mineures. C’est son seul écueil.
Une expérience rafraichissante
SCHiM est une expérience rafraichissante combinant intelligemment plateforme et puzzles le tout avec une direction artistique originale et soignée. C’est le jeu parfait à déguster par petites sessions pendant l’été. | |
Note : 4/5 |
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