Preview LightSup! : Un roguelite coopératif à suivre ?
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Preview LightSup! : Un roguelite coopératif à suivre ?

LightSup! est un roguelite coopératif développé par BugBlio Studio et édité par Red Dunes Games. Il est prévu pour 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Cette preview est basée sur une démo presse Steam fournie par l’éditeur.

Un roguelite coopératif qui mise sur le chaos

LightSup! vous envoie dans un royaume plongé dans l’obscurité par une mystérieuse éclipse. Vous allez alors devoir affronter des monstres afin de découvrir le secret derrière ce phénomène.

La démo ne permet pas de juger comment sera développée la narration mais elle donne déjà un bon aperçu de son gameplay roguelite coopératif jusqu’à 4 joueurs avec des combats façon Hades.

Vous avancez de salle en salle, vous encaissez des vagues de monstres, vous récupérez de nouveaux équipements et vous choisissez ensemble vers quelle récompense ou quel risque partir ensuite. La démo met aussi en avant le système de Bénédictions et de Malédictions partagées. Une bonne décision peut renforcer tout le groupe, une mauvaise peut compliquer toute l’expédition. Cela donne au jeu un petit côté “on assume ensemble” qui colle très bien à sa nature coopérative.

L’originialité de LightSup! vient de sa mécanique d’Autel de Lumière. Tant que vous restez dans son halo, votre groupe garde sa santé mentale et profite d’un bonus de puissance. Dès que vous vous en éloignez, la peur s’installe, vous affaiblit et commence même à grignoter votre vie. Le fait de rester groupé est essentiel.

Une direction artistique qui joue sur le contraste

Visuellement, LightSup! fonctionne tout de suite grâce à son contraste entre couleurs très vives et menace permanente de l’obscurité. De même, le jeu a un côté mignon très rond qui tranche avec le chaos des affrontements.

Lightsup - Screenshot 1
Lightsup - Screenshot 2

Un roguelite moins classique qu’il n’y paraît

LightSup! ressemble à action roguelite classique mais le fait de lier la survie du groupe à un Autel de Lumière change la dynamique des combats et donne à la coopération un rôle concret. Il faudra voir si la version finale tient la distance côté variété, mais avec cette démo, la promesse est déjà là.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les roguelites.
  • Vous cherchez un jeu pensé pour le chaos à plusieurs.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous n’aimez pas dépendre du groupe.
  • Vous n’aimez pas le côté redondant du roguelite.

Avis : Très prometteur

Aperçu positif

  • Genre : Roguelite, Coopératif
  • Date : 2026
  • Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
  • Prix indicatif : N.C.
  • 🌍 Page Steam, Site officiel

FAQ sur LightSup!

LightSup! se joue-t-il uniquement en coop ?

Non, il est aussi jouable en solo, mais sa proposition est pensée pour prendre plus de relief à plusieurs.

Quel est le vrai twist du gameplay ?

L’Autel de Lumière. Tant que vous restez dans sa zone, votre groupe tient le coup. Dès que vous vous en éloignez, la peur et les malus commencent à compliquer la partie.

La démo donne-t-elle déjà une bonne idée du jeu final ?

Oui pour la boucle de jeu et l’identité du projet. En revanche, il est encore trop tôt pour juger sa variété sur la durée.

On en parle ensemble ?

Le concept de LightSup! vous parle, ou vous attendez d’en voir plus avant de croire à la formule ?


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