The Eternal Life of Goldman est un jeu de plateforme développé par Weappy Studio et édité par THQ Nordic. Il est attendu en 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Cette preview est basée sur la démo Steam.
Table des matières
Un conte étrange, entre beauté et malaise
Dès les premières minutes, The Eternal Life of Goldman impose un ton particulier. Le jeu vous embarque dans un Archipel inspiré de fables anciennes, lumineux en surface, mais traversé par une noirceur constante. Vous incarnez Goldman, un vieil homme armé d’une canne, lancé dans une quête pour retrouver et vaincre une mystérieuse divinité.
Gameplay : une plateforme exigeante, mais jamais punitive
The Eternal Life of Goldman se présente comme un platformer précis, qui demande de la rigueur, sans tomber dans l’apprentissage par cœur à la chaîne.
La canne : un outil, une arme, une progression
La bonne idée, c’est que votre canne n’est pas un simple gimmick. The Eternal Life of Goldman vous pousse à l’utiliser comme un outil de déplacement (saut) et comme une réponse aux dangers. Le jeu tease aussi un système d’amélioration : vous récupérez de quoi modifier la canne et débloquer de nouvelles capacités qui ouvrent de nouveaux chemins. L’approche ressemble à une progression « metroidvania ».
Une démo déjà solide
La démo se montre étonnamment consistante pour un premier contact : elle donne le temps de s’imprégner de l’ambiance, de goûter au niveau d’exigence, et de voir comment le jeu alterne plateforme, exploration et petites surprises de mise en scène. Il reste évidemment impossible de juger la variété sur la durée, mais la base est solide, et surtout très singulière.
Direction artistique : de l’animation image par image, et ça se voit
Visuellement, The Eternal Life of Goldman impressionne. Le jeu mise sur un style entièrement dessiné et animé en image par image, avec un grain « cartoon » qui rappelle les grands films d’animation traditionnels. Chaque créature, chaque effet, chaque mouvement semble avoir été travaillé minutieusement, et la démo donne déjà cette sensation rare de parcourir un monde qui a demandé un temps fou.
Côté musique, le jeu vise aussi les sommets. Plusieurs compositeurs reconnus participent à la bande-son, dont Kevin Penkin (Made in Abyss), Mason Lieberman (Overwatch 2), Yasunori Nishiki (Octopath Traveler), et Pete Lepley (Wargroove)
Une première impression en or !
| The Eternal Life of Goldman marque immédiatement par sa direction artistique et son animation. Le gameplay n’est pas en reste, avec une plateforme précise, exigeante sans être punitive. Cette démo donne un vrai aperçu du potentiel du jeu. Reste à voir si la version finale tiendra ce niveau de variété et de rythme sur la durée, mais la promesse est déjà très forte, et on tient peut-être là un candidat sérieux au GOTY. | |
C’est pour vous si…
|
Ce n’est pas pour vous si…
|
Avis : Très prometteur |
|
FAQ : Questions fréquentes
1. La démo Steam est-elle longue ?
Oui, c’est une démo généreuse, jouable jusqu’à environ 1 h 30 selon votre rythme.
2. La démo est-elle disponible en français ?
Oui, la démo propose le français (interface et sous-titres).
3. The Eternal Life of Goldman est-il un metroidvania ?
Le jeu reprend une logique de progression par capacités (via la canne), mais pour l’instant il semble moins jouer sur les allers retours.
📢 Rejoignez-nous sur les réseaux !
Votre passage préféré dans la démo ? Vous avez aimé la difficulté, ou vous l’avez trouvée trop exigeante ? Partagez vos impressions avec nous !










