Preview Rematch : Un futur phénomène à la Rocket League ?
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Preview Rematch : Un futur phénomène à la Rocket League ?

Rematch est un jeu de football multijoueur en ligne développé par Sloclap (Sifu, Absolver) et prévu pour le 19 juin 2025 sur PC, Xbox Series et PS5. Cette preview est basée sur une version bêta fermée PC transmise par l’éditeur.

Du foot, mais pas comme vous le connaissez

Dans Rematch, oubliez les simulations classiques : vous incarnez un joueur unique sur le terrain, par défaut dans des matchs en 4v4 ou 5v5 en ligne. Chaque partie est courte (6 minutes), mais intense. Loin des mécaniques FIFA ou eFootball, Rematch se rapproche davantage d’un Rocket League humain : nerveux, précis, coopératif et compétitif.

Un gameplay compétitif et dynamique

Le cœur de l’expérience repose sur le skill individuel et la coordination d’équipe. Le ballon circule vite, chaque position compte, et le rôle de gardien peut être assumé à la volée si vous êtes le seul dans la surface. Le jeu favorise l’agressivité : conserver trop longtemps la balle vous expose à la perdre.

Un feeling arcade maîtrisé

Dès les premières minutes, on ressent une prise en main fluide et immédiate. Passes, tirs, interceptions : tout repose sur le timing. Vous disposez de plusieurs possibilités pour varier le jeu : deux types d’accélération (courte ou longue), une mécanique de « Push Ball » pour lâcher temporairement le ballon et éviter un tacle, et des dribbles directionnels pour surprendre l’adversaire.

Du foot en arène 

Contrairement au football traditionnel, Rematch se joue dans une arène fermée, bordée de murs. Il n’y a donc pas de touches ni de corners. Le ballon rebondit, et ces murs font partie intégrante de la stratégie. Ils permettent de tenter des passes indirectes, de provoquer des déviations ou de se sortir de la pression adverse. Cela renforce le rythme rapide et l’intensité des matchs.

Une progression par le skill

Le jeu propose une vraie progression mais uniquement par le skill. Il n’y a aucune statistique individuelle dans le jeu. La maîtrise vient exclusivement de votre expérience et de votre persévérance manette en main.

Un univers futuriste coloré

Le style visuel mise sur une DA vive et lisible, loin de la saturation réaliste. Les arènes sont propres, énergiques, avec un habillage sonore efficace sans être omniprésent et qui sert la gameplay. Par exemple on attend les joueurs dans notre dos, ce qui est très important.

Rematch - Stadium
Rematch - Jungle

Un candidat sérieux pour devenir un jeu phénomène 

Rematch propose une alternative punchy au football virtuel traditionnel. Il vise un public amateur de compétition, de rythme et de skill, tout en restant accessible. C’est un jeu à suivre de près qui peut devenir un phénomène à la Rocket League s’il gère bien la progression et le suivi de nouveaux modes de jeu. A noter qu’une bêta ouverte est prévue pour les 18 et 19 avril.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les jeux multijoueur compétitifs et techniques.
  • Vous cherchez une alternative aux simulations de foot classiques.
  • Vous êtes sensible aux jeux d’équipe exigeants mais accessibles.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous n’aimez pas la compétition en multijoueur.

Avis : Très prometteur

Aperçu Positif

  • Genre : Sport, Multijoueur
  • Date de sortie prévue : 19 juin 2025
  • Plateforme : PC, Playstation 5, Xbox Series X/S
  • Prix : 24,99 €
  • 🌍Page officielle

FAQ : Questions Fréquentes

1. Le jeu est-il disponible en français ?

Oui, l’interface et les menus sont localisés en français.

2. Peut-on y jouer en solo ?

Il y a un tuto en solo mais le reste du jeu est actuellement exclusivement multijoueur.

3. Est-il compatible Steam Deck ?

Pas officiellement optimisé pour le moment, nous avons pu faire le test de notre côté et le jeu fonctionne bien sur Steam Deck.

4. Le jeu est-il jouable au clavier/souris ?

Le jeu est optimisé pour manette. Le support clavier/souris est encore en cours d’ajustement.

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