Dune: Awakening est un jeu de survie massivement multijoueur en monde ouvert, développé par Funcom et édité par Level Infinite. Il est disponible sur PC (Steam) depuis le 10 juin 2025 et devrait arriver prochainement sur PS5 et Xbox Series X/S. Ce test est basé sur une version transmise par l’éditeur.
Table des matières
Une narration séduisante sur le papier mais un peu en retrait
Dune: Awakening prend place dans une chronologie alternative où Paul Atreides n’est jamais né. Jessica a donné naissance à une fille, bouleversant ainsi le destin d’Arrakis. Dans cet univers, la Maison Atreides a survécu à l’assassinat du duc Leto, les Fremen semblent avoir disparu, et une guerre d’influence oppose Atreides et Harkonnen dans un climat de tension permanente. Ce point de divergence permet au jeu de poser un cadre original tout en respectant les fondements de l’œuvre de Frank Herbert.
Plutôt que de proposer une campagne scénarisée classique, le jeu mise sur une narration émergente, où le joueur façonne son propre récit à travers ses choix de faction, ses actions et ses interactions. Des éléments scénaristiques ponctuels sont présents : un prologue interactif inspiré de l’épreuve du Bene Gesserit, quelques missions liées aux grandes Maisons, des journaux à collecter ou encore des visions déclenchées par la consommation d’épice. Mais ces fragments narratifs restent secondaires.
Les quêtes principales et secondaires remplissent surtout un rôle fonctionnel : débloquer de nouvelles zones, équipements ou possibilités de craft. Certaines offrent des interactions intéressantes avec des PNJ liés à l’univers de Dune, mais globalement, la narration reste discrète et ne porte pas l’expérience.
Résultat : l’ambiance d’Arrakis est bien là — sèche, oppressante, cohérente — et contribue à l’immersion. Mais ceux qui espéraient une intrigue riche et développée risquent de rester sur leur faim. L’histoire agit davantage comme un décor que comme un moteur de progression.
Une boucle de gameplay riche mais encore perfectible
Sur le papier, Dune: Awakening combine survie, exploration, craft, construction de base, véhicules, gestion territoriale et politique multijoueur. En jeu, la boucle s’articule autour de grands piliers : collecter des ressources, améliorer son équipement, monter sa base, explorer des zones hostiles, et participer à la vie du serveur.
Une survie accessible mais exigeante
La survie repose principalement sur l’eau, la chaleur et les tempêtes de sable. Il n’y a pas de gestion de la faim ni de santé mentale, ce qui rend le jeu plus fluide et accessible. Pour autant, le désert reste dangereux : une mauvaise exposition au soleil, un manque d’eau ou un déplacement imprudent peut vous être fatal. Les tempêtes régulières et les vers des sables apportent une tension bienvenue.
Base et craft : logistique d’Arrakis
Chaque joueur peut construire jusqu’à trois bases personnelles à l’aide d’une interface dédiée. Ces structures servent à stocker, crafter et se défendre. Les bases sont protégées par des boucliers nécessitant de l’énergie, et doivent être placées stratégiquement à l’abri des zones les plus hostiles. Le système de craft repose sur des stations spécialisées permettant de fabriquer vêtements, outils, armes, objets décoratifs ou même véhicules. Certains plans rares peuvent être échangés via une place de marché intégrée au jeu.
Exploration imprévisible et menaces naturelles
Le monde d’Arrakis évolue en permanence. Les tempêtes modifient la géographie, les zones d’épice apparaissent temporairement, les sables mouvants peuvent piéger les joueurs imprudents, et les vers surgissent sans prévenir. L’exploration est donc toujours risquée, mais gratifiante : certaines zones cachées recèlent des artefacts rares, des journaux oubliés ou des lieux exploitables stratégiquement.
Les véhicules terrestres comme les dune bikes sont indispensables pour couvrir de longues distances et transporter des ressources. Mais attention : leur utilisation attire plus facilement les vers des sables. L’ornithoptère, disponible plus tard dans la progression, permet de survoler le désert, offrant une mobilité précieuse tout en limitant les risques.
Un système de combat perfectible
Le système de combat mélange armes à distance, corps-à-corps et boucliers Holtzman, avec une touche de science-fiction tactique. Mais les affrontements manquent encore de sensations : les coups sont peu lisibles, les animations perfectibles et l’IA ennemie peu réactive. En revanche, le PvP prend toute sa dimension dans les zones avancées du “Deep Desert” : ces zones de loot intégral, réinitialisées chaque semaine, concentrent les affrontements les plus intenses entre joueurs.
Influence et pouvoir : le système politique du Landsraad
Au-delà de la simple survie, Dune: Awakening propose une couche politique ambitieuse à travers le système du Landsraad. Les joueurs peuvent prêter allégeance à l’une des Grandes Maisons ou en fonder une avec leur guilde, ce qui leur donne accès à une structure de gouvernance inédite pour un jeu de survie.
Chaque Maison membre du Landsraad peut participer à des votes réguliers pour influencer les règles du serveur : taxations, bonus de production, interdictions locales… Un système de réputation, de sièges et de lobbying permet de peser sur ces décisions. Les alliances, trahisons et jeux d’influence deviennent alors aussi cruciaux que l’exploitation de l’épice ou la conquête de zones clés.
Ce système demande du temps et de l’organisation, mais il apporte une profondeur stratégique unique, en transformant des objectifs purement “jeu” en enjeux géopolitiques dynamiques. Un ajout qui plaira surtout aux joueurs investis sur le long terme, et qui renforce l’immersion dans l’univers de Dune.
Arrakis, terrain de jeu immersif
Le moteur graphique du jeu permet des panoramas saisissants. Les dunes, les montagnes rocheuses et les anciens complexes abandonnés sont tous modélisés avec soin, et surtout interconnectés de façon crédible. La météo dynamique (vents, tempêtes, nuit glaciale) modifie réellement vos conditions de jeu : la même mission n’aura pas le même déroulé selon l’heure, la visibilité ou la température. On notera par contre encore quelques soucis techniques et un travaille sonore un peu en-deçà, surtout quand on est fan des films.
Dune: Awakening est une proposition audacieuse dans le paysage des jeux de survie multijoueur. Son univers visuellement saisissant, sa liberté de progression et ses mécaniques systémiques en font une expérience intrigante, surtout pour les amateurs de bac à sable. Toutefois, sa narration encore en retrait, son système de combat brouillon et une boucle de gameplay parfois répétitive limitent, à ce stade, son plein potentiel.
Comme souvent avec les MMO, tout dépendra de son évolution : qualité des mises à jour, implication de la communauté et enrichissement du contenu scénarisé. En l’état, le jeu pose des fondations intéressantes, mais demande encore à être consolidé pour devenir une véritable référence. |
|
C’est pour vous si…
|
Ce n’est pas pour vous si…
|
Pas de note chiffréeComme pour tout MMO, il serait prématuré d’attribuer une note fixe en début de vie. Ce test reflète une première expérience de jeu, amenée à évoluer en fonction des mises à jour, de la communauté et du contenu à venir. |
|
FAQ : Questions Fréquentes
1. Peut-on jouer à Dune: Awakening en solo ?
Oui, certaines parties du jeu sont accessibles en solo, mais le cœur de l’expérience reste multijoueur et communautaire.
2. Le jeu suit-il les livres de Dune ?
Il s’agit d’une ligne temporelle alternative inspirée de l’univers original, avec des libertés prises pour intégrer le gameplay MMO.
3. La narration est-elle au cœur de l’expérience ?
Non. L’histoire est présente en arrière-plan mais reste secondaire. Le gameplay met l’accent sur la liberté et l’exploration plus que sur une progression scénarisée.
📢 Rejoignez-nous sur les réseaux !
Arrakis vous attend. Ferez-vous partie des survivants, ou serez-vous englouti par le désert ? Venez partager avec nous vos premières expériences sur Dune: Awakening !