Kumata est un jeu abstrait de dominos créé par Claude Leroy, illustré par Mary Maka et édité par Cosmoludo. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, pour des parties d’environ 15 minutes. Cette présentation est basée sur une version offerte par l’éditeur.
Table des matières
Superposer pour faire émerger votre clan
Dans Kumata, vous cherchez à obtenir le meilleur score avec les points visibles de votre clan en fin de partie.
Mise en place
- Chaque joueur choisit un clan parmi les singes, les serpents, les toucans et les tigres.
- Il récupère ses dominos (15 à 2 joueurs sinon 10) et son/ses totem (2 à 2 joueurs sinon 1), mélange ses dominos puis les répartit en piles égales (3 à 2 joueurs sinon 2), face de son clan visible.
- On place au centre les 9 tuiles plateau en carré de 3×3, en faisant apparaître les faces adaptées au nombre de joueurs. Il existe aussi une variante dans laquelle on ne forme plus un carrée mais on connecte les tuiles avec au moins une parcelle en commun.
Le premier joueur est celui qui totalise le plus de points visibles au sommet de ses piles. En cas d’égalité, c’est le plus jeune qui commence.
Poser un domino
À chaque tour, vous choisissez un domino visible au sommet de l’une de vos piles, puis vous le posez sur le plateau. Pour qu’une pose soit légale, votre domino doit recouvrir des parcelles dont les valeurs sont identiques aux siennes en respectant quelques règles :
- Vous pouvez recouvrir les parcelles de n’importe quel clan, y compris le vôtre, du moment que les valeurs correspondent.
- Une parcelle vide peut recouvrir n’importe quelle valeur, et peut elle-même être recouverte par n’importe quelle valeur.
- Le domino doit être posé à plat, soit directement sur le plateau initial, soit en reposant sur deux dominos différents d’un même étage. Il est interdit de recouvrir complètement un domino avec un autre.
- Si, à votre tour, aucun de vos dominos visibles n’est jouable, vous devez en choisir un au sommet de l’une de vos piles, le placer à côté pour former une nouvelle pile de réserve, puis passer votre tour. Ce domino pourra être utilisé à partir du tour suivant.
Au final, vous construisez peu à peu une jungle en relief, avec des niveaux qui ouvrent ou ferment des possibilités.
Les totems : sécuriser un domino au bon moment
Une fois par partie à 3 ou 4 joueurs, et deux fois à 2 joueurs, vous pouvez poser un totem sur le domino que vous venez de jouer. Ce totem bloque immédiatement les deux parcelles du domino concerné :
- Ce domino ne peut plus être recouvert.
- Ses points seront assurés lors du décompte.
- Le totem rapportera en plus des points bonus selon sa hauteur (+1 point par niveau).
Fin de partie et décompte
La partie se termine immédiatement dans deux cas :
- Si, au début de son tour, un joueur n’a plus de dominos en réserve.
- Ou si, à son tour, un joueur ne peut ni jouer un domino visible, ni créer une nouvelle pile.
On procède alors au décompte :
- Vous additionnez les points visibles de votre clan sur le plateau et sur vos dominos en jeu.
- Vous ajoutez les points visibles de vos dominos encore présents en réserve.
- Vous ajoutez les bonus de totem, ou retirez 1 point par totem non joué.
Le joueur qui totalise le plus de points l’emporte. En cas d’égalité, celui dont le totem est placé le plus haut gagne.
Un jeu de pose aussi simple que stratégique
Kumata fait partie de ces jeux qui s’expliquent très facilement mais qui demande une vraie réflexion. Chaque placement a plusieurs conséquences. Vous pouvez chercher à faire remonter les valeurs de votre clan, bien sûr, mais aussi ouvrir un futur point d’appui pour un gros coup… ou au contraire casser complètement la stratégie de vos adversaires. Comme aux échecs, il faut souvent penser plusieurs coups à l’avance.
Les totems apporte eux aussi à cette dimension stratégique. Les poser tôt, c’est sécuriser un score mais c’est aussi s’enlever la possibilité de bloquer la stratégie d’un adversaire en fin de partie. Les garder trop longtemps, c’est prendre le risque de finir avec une pénalité.
A noter aussi que le jeu propose un mode alternatif permettant de jouer à deux équipes de deux joueurs. A la fin de partie chaque équipe comptabilise ses points cumulés.
Un jeu abstrait coloré
Visuellement, les illustrations de Mary Maka donnent au jeu une identité très colorée, bien plus fun que pour la plupart des jeux abstraits. Tous les éléments sont qualitatifs avec une belle épaisseur.
Un jeu de dominos qui vous fera enchainer les parties
| Kumata réussit à proposer un jeu de pose immédiatement accessible, tout en apportant une vraie dimension stratégique. Entre la superposition des tuiles, la gestion de vos piles visibles, le timing des totems et les possibilités de blocage, il offre bien plus que ce que son principe très simple laisse imaginer. Rapide, malin et joliment édité, c’est un jeu qui a suffisamment de subtilités pour donner envie d’enchaîner les parties. | |
Note : 4,5/5 |
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FAQ : Questions fréquentes
1. Peut-on poser un domino sur un seul autre domino ?
Non. Pour poser un domino au-dessus d’autres dominos, il faut qu’il repose sur deux dominos différents et que ceux-ci soient à la même hauteur.
2. À quoi sert une parcelle vide dans Kumata ?
Une parcelle vide est très souple : elle peut recouvrir n’importe quelle valeur, et elle peut aussi être recouverte par n’importe quelle valeur. C’est un outil très utile pour débloquer certaines poses.
3. Les dominos encore visibles dans mes piles comptent-ils en fin de partie ?
Oui. Les points visibles de vos dominos encore en réserve sont ajoutés à votre score final.
4. Les totems sont-ils obligatoires ?
Non, mais ne pas les jouer vous coûte des points : chaque totem non utilisé fait perdre 1 point en fin de partie. Mieux vaut donc bien choisir leur moment… plutôt que de les garder trop longtemps.
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