Shadow Labyrinth est un jeu d’action‑plateforme 2D développé et édité par Bandai Namco. Sorti le 18 juillet 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch (1 & 2). Ce test est basé sur une version PC fournie par l’éditeur.
Table des matières
Une réinvention sombre de Pac‑Man
Vous incarnez l’« Épéiste n° 8 », réveillé par un orbe jaune nommé PUCK sur une planète mystérieuse infestée de reliques d’une guerre intergalactique. Guidé par PUCK (une version cauchemardesque de Pac‑Man), vous explorez un vaste labyrinthe extraterrestre, découvrez des secrets, gagnez des pouvoirs et combattez des créatures mutées. Devenu prédateur alpha, votre rôle va bien au-delà de survivre : PUCK a un plan, et votre destinée est intimement liée à la sienne.
Le scénario est dense mais parfois abrupt : intrigues sci‑fi, manipulations, révélations. Le monde révèle son histoire petit à petit à travers des notes de lore, des rencontres ou des flashbacks. Le ton narratif peut parfois trop en faire, mais l’atmosphère reste immersive.
Plateforme fluide et combat nerveux
Le gameplay combine exploration à la Metroidvania avec un système de combat nerveux. Les mouvements sont fluides : double saut, grappin, dash, bloc/parade, combats au sabre, attaques aériennes, etc. Un système de « consommation » est au cœur du jeu : PUCK dévore les carcasses ennemies pour alimenter une jauge qui permet de se transformer en mécha GAIA, surpuissant mais limité dans le temps.
Certains segments vous plongent dans des mini‑jeux labyrinthiques à la Pac‑Man : ramassez des orbs, évitez les ennemis, ou restez dans un temps imparti. Ces séquences apportent un peu d’air frais pour contrebalancer la pesanteur de l’aventure principale.
La difficulté est présente et parfois un peu frustrante du fait de checkpoint trop éloignés. Ca peut être pénible de recommencer plusieurs fois des passages un peu trop longs.
Un style aux antipodes de sa licence
Visuellement, le jeu propose une direction artistique très sombre qui s’éloigne totalement de ce que pouvait être PAC-Man.
Il reprend l’ambiance qu’on avait pu voir dans l’épisode Pac-Man de la série Secret Level disponible sur Amazon Prime Video.
Une relecture audacieuse de Pac-Man
| Shadow Labyrinth est une une relecture audacieuse de l’esprit Pac‑Man dans une structure metroidvania moderne et une ambiance sombre. Malgré quelques maladresses dans l’exécution, le jeu parvient à créer une expérience intéressante dans un univers singulier et oppressant. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Note : 3,5 / 5
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FAQ : Questions fréquentes
1. C’est réellement un jeu Pac‑Man ?
Non, vous incarnez un humain (« Épéiste n° 8 ») guidé par PUCK, une version complexe et sombre de Pac‑Man, mais l’esprit original (labyrinthe, rails, gloutonnerie…) est revisité.
2. Quelle est la durée de vie ?
Environ 30 à 40 h selon votre rythme, avec beaucoup de zones à revisiter.
3. Le jeu est‑il disponible en français ?
Oui, l’interface et les sous‑titres sont disponibles en français.
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