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Fearmonium – Que peut donner un Metroidvania réalisé par une seule personne ?

« Fearmonium » est un Metroidvania développé par Redblack Spade, un développeur solo / Youtubeur qui est un peu le Dr Geraud russe. Il est disponible sur PC, Nintendo Swich, Xbox One, Xbox Series, PS4 et PS5. Ce test est basé sur la version Xbox Series X.

Histoire et Narration : Un Voyage dans les phobies infantiles

Dans « Fearmonium », vous entrez dans l’esprit tourmenté de Max, un adolescent confronté à des difficultés et des peurs. Le jeu se déroule dans le monde intérieur de Max, où une mémoire désagréable d’un clown cherche à devenir une phobie dominante. Le récit explore les thèmes de la dépression, des souvenirs douloureux et des angoisses de Max, se manifestant sous forme de monstres et d’obstacles.

La narration, écrite par le développeur qui a une maîtrise en psychologie, offre une perspective unique sur la santé mentale et les peurs enfantines, le tout enveloppé dans un style surréaliste et parfois sombre. C’est clairement un des points les plus réussis du jeu.

Gameplay : Un Metroidvania Générique

Le gameplay de « Fearmonium » est typique des jeux Metroidvania, avec une exploration en 2D, des combats et la collecte de compétences pour accéder à de nouvelles zones. Vous devez naviguer dans les souvenirs de Max, affrontant des ennemis variés et des boss uniques. Chaque boss vaincu vous octroie de nouvelles capacités, ouvrant de nouvelles voies d’exploration. Le jeu propose également des éléments de puzzle et des phases de plateforme, ajoutant de la variété au gameplay.

L’ensemble fonctionne bien mais est des plus génériques. Il n’y a pas vraiment de surprise mais ça a le mérité de tenir le route.

Graphismes et Ambiance Sonore : Un Vrai Style Artistique 

« Fearmonium » se distingue par son style artistique inspiré des cartoons des années 30, à la façon d’un Cuphead mais avec une touche plus sombre et morbide. Les environnements et les ennemis sont dessinés de manière à refléter les peurs et les souvenirs de Max.

La bande son, quant à elle, s’adapte plutôt bien à l’atmosphère du jeu mais elle est un peu trop générique pour vraiment marquer le joueur.

Conclusion : Un Metroidvania réussi mais un peu trop générique

« Fearmonium » est un Metroidvania avec une approche originale dans se narration et un style artistique réussi. Il n’est pas sans défaut avec un gameplay et des musiques assez génériques, ainsi qu’un certain manque de renouvellement dans les environnements. Il faut par contre garder en tête qu’il est proposé à un tout petit prix et qu’il est l’œuvre d’un seul développeur. En soit il propose une expérience au-dessus de la moyenne des productions du genre qui sont pourtant portées par des équipes bien plus étoffées et à un prix plus élevé (peut être que Microids pourrait s’en inspirer…).  La note reflète son rapport qualité / prix.
Bon
  • Date de sortie :
    • PC : 20 Mai 2021
    • Console : 08/12/2023
  • Plateforme(s) : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
  • Prix : 13€

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