Jeux vidéo Nintendo PC Playstation

Astral Ascent – Quand Hades rencontre Dead Cells ?

Astral Ascent est un Rogue Lite développé par Hibernian Workshop. Il est disponible sur PC, PlayStation 4 et 5, et Nintendo Switch. Ce test est basé sur la version PC.

Histoire et Narration : Un Combat pour la Liberté

Dans Astral Ascent vous incarnez Ayla, une guerrière déterminée à renverser le Maître et ses 12 gardiens zodiacaux. Captive dans un univers où les mondes sont détruits ou asservis, Ayla s’allie à d’autres personnages pour mener sa révolte. Chaque personnage a ses propres motivations, enrichissant le récit d’une dimension humaine. La narration, comparable à celle d’Hades, rend chaque tentative et chaque échec partie intégrante de l’histoire, créant une connexion plus profonde avec les personnages que ce qu’on a l’habitude d’avoir pour ce type de jeu.

Gameplay : Maîtrise et Stratégie

Côté gameplay, Astral Ascent propose des mécaniques de rogue lite « pure souche » avec quelques particularités :

  • Personnages et Compétences : Vous avez le choix entre quatre personnages distincts, chacun avec un style de combat unique. Leurs compétences de base sont similaires, mais ils se distinguent par des sorts « signature » et des ensembles de sorts uniques.
  • Les Auras et Gambits : Les Auras sont des pouvoirs passifs qui évoluent et se diversifient au fil du jeu. Les Gambits ajoutent des effets supplémentaires aux sorts, permettant une personnalisation poussée de votre style de jeu.
  • Améliorations et Progression : En explorant les mondes, vous collectez des pierres et des améliorations de sorts qui augmentent vos capacités. Les fragments solaires, obtenus à chaque mort, servent à des améliorations permanentes, assurant une progression constante et gratifiante.
  • Combats de Boss : Les affrontements contre les gardiens zodiacaux sont des moments clés du jeu. Chaque boss présente un ensemble unique de mouvements et de stratégies à maîtriser, offrant un défi renouvelé à chaque rencontre.
  • Coopération : Astral Ascent propose un mode coopératif local ou en ligne, permettant de jouer à deux avec donc la possibilité de combiner vos compétences.
  • Exploration et Découverte : Les mondes d’Astral Ascent sont vastes et variés, offrant une richesse de paysages à explorer. Chaque biome est unique, avec ses propres défis et secrets à découvrir.

Les combats d’Astral Ascent sont clairement inspirés par Dead Cells dans leurs animations. Cela lui donne beaucoup de dynamisme même si je le trouve un peu moins lisible que son modèle, surtout au niveau des collisions. A noter aussi qu’il propose des phases de plateforme « avancées » qui sont plutôt réussies.

Globalement, la formule d’Astral Ascent est très riche et intéressante. Il faut par contre s’accrocher pour assimiler tous les systèmes et toutes les subtilités. Il est surement un peu moins clair que des jeux comme Hades ou Dead Cells.

Un pixel art et des animations de haut vol

Astral Ascent brille par son esthétique en pixel art, avec de suberbes animations et des environnements variés. De même il propose un visuel très lumineux avec des teintes « aquarelle » ce qui est assez rare pour le genre.

La musique est un peu plus discrète même si elle est plutôt bien en accord avec l’ambiance du jeu.

Conclusion : Pas loin des sommets

Astral Ascent fait partie du haut du panier du Rogue Lite. On sent clairement que les développeurs ont digéré Hades et Dead Cells. Par contre, personnellement je le trouve un peu trop fouillis dans ses mécaniques et dans ses combats pour atteindre complètement l’excellence de ses modèles.
Bon
  • Date de sortie : 14/11/2023
  • Plateforme(s) : PC, PS4, PS5, Nintendo Switch
  • Prix : 24,50€

 


Pour nous soutenir

Laisser un commentaire