Test SHINOBI: Art of Vengeance : Une nouvelle master class de Lizardcube
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Test SHINOBI: Art of Vengeance : Une nouvelle master class de Lizardcube

SHINOBI: Art of Vengeance est un jeu d’action plateforme 2D développé par Lizardcube et édité par SEGA. Il est sorti le 29 août 2025 sur PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S et Nintendo Switch. Ce test est basé sur une version Xbox Series X fournie par l’éditeur.

Vengeance d’un shinobi

Dans SHINOBI: Art of Vengeance, vous incarnez Joe Musashi, un shinobi légendaire. Après avoir retrouvé son village en cendres et son clan changé en pierre, il part dans une quête de vengeance.

Le jeu ne s’attarde pas sur la narration. Quelques cinématiques posent le contexte, mais l’essentiel se vit manette en main.

Gameplay : combat et plateforme au cordeau

Côté gameplay, SHINOBI: Art of Vengeance alterne entre phases d’action et de plateforme de manière bien rythmée.

Combat : Dynamisme et challenge 

Pour les combats vous aurez différents outils à votre disposition : Le katana règle le corps-à-corps, les kunai permettent de garder la distance et les Ninpo/Ninjutsu font sauter une défense ou punissent un groupe. Le dash est aussi essentiel avec sa fenêtre d’invincibilité.

Attention, même si les affrontement sont dynamiques, ils représentent un vrai challenge.

Plateforme façon « Celeste »

La plateforme, quant à elle, est aussi particulièrement soignée avec des propositions variées. On sent que l’équipe a beaucoup joué à des jeux comme Celeste avec différents concepts inspirés et une courbe d’apprentissage satisfaisante.

Progression et exploration

Le jeu vous proposera aussi de récupérer des Amulettes qui modifient vos passifs et affinent votre style. Les « Ningi » débloqués en cours d’aventure vous permettront d’ouvrir des raccourcis, des routes secondaires et des zones secrètes. On revient donc dans les stages, mieux équipé, pour récupérer coffres, défis et améliorations laissés de côté. Le level design valorise l’exploration.

Une direction artistique et une B.O. de haut vol

Visuellement, la patte dessinée à la main est superbe. Les silhouettes sont nettes, les décors contrastés, la lisibilité exemplaire. C’est moderne sans trahir l’héritage.

SHINOBI Art of Vengeance - Screenshot 1
SHINOBI Art of Vengeance - Screenshot 2

Côté audio, la bande-son signée Tee Lopes (Sonic Mania, Street of Rage 4, …) avec des contributions de Yuzo Koshiro (Shinobi, Shenmue, Street Of Rage, …) accompagne parfaitement l’intensité des combats.

Un retour tranchant pour une légende

Avec SHINOBI: Art of Vengeance, le studio Lizardcube confirme sa maestria dans le reviving de jeux mythiques.  Il nous propose un action platformer 2D précis avec un rythme parfait entre les combats et la plateforme. Il s’agit clairement d’un des meilleurs jeux de cette année.

C’est pour vous si…

  • Vous aimez les les jeux d’action plateforme en 2D.
  • Vous êtes sensible aux DA dessinées à la main et aux bandes-sons inspirées.
  • Vous aimez les expériences néo-rétro.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous ne jurez que par la 3D.

Note : 4,5/5

Note : 4,5 sur 5

  • Genre : Action plateforme
  • Date : 29 août 2025
  • Plateformes : PC, PS4/PS5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch
  • Prix indicatif : 29,99 €
  • 🌍 Page SteamSite officiel

FAQ : Questions fréquentes

1. Le jeu est-il en français ?

Oui : interface et sous-titres sont disponibles en français (VO japonaise et anglaise).

2. Quelle durée de vie ?

Comptez une douzaine d’heure et beaucoup plus si vous êtes adepte de speed run.

3. Des options de confort ?

Oui : checkpoints rapprochés, reprise rapide, chargements courts et réglages d’accessibilité pour ajuster l’exigence.

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