Dans l’ombre de Frankenstein est un d’énigmes et rôle caché, édité par Larousse. Il se joue de 3 à 6 joueurs, à partir de 12 ans, pour des parties d’environ 60 minutes. Cette présentation est basée sur une version offerte par l’éditeur. Un univers gothique et inquiétant Inspiré du roman culte de Mary Shelley, Dans […]
Les Codes du Jeu : Comment la musique et le sound design façonnent votre expérience
Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », notre rubrique dédiée aux rouages créatifs et techniques de la conception des jeux vidéo. Aujourd’hui, plongeons au cœur d’un aspect à la fois technique et émotionnel : la musique et le sound design, éléments centraux pour façonner une expérience immersive unique. Imaginez jouer à votre jeu vidéo préféré sans […]
Les Codes du Jeu : L’Éthique à l’Épreuve – Quand la Monétisation Influence le Game Design
Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous mettons en lumière un sujet sensible : la tension entre rentabilité et intégrité artistique, à l’heure où le marché vidéoludique génère plus de 187 milliards de dollars par an. Des bornes d’arcade « mange-pièces » aux systèmes de loot […]
Les Codes du Jeu : L’inclusion dans le jeu vidéo, une évolution au fil du temps
Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous abordons un sujet important : le traitement de l’inclusion dans le jeu vidéo à travers les âges. De ses balbutuiments maladroits à ses avancées modernes, découvrez comment le médium a évolué pour (essayer de) mieux […]




