Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous mettons en lumière un sujet sensible : la tension entre rentabilité et intégrité artistique, à l’heure où le marché vidéoludique génère plus de 187 milliards de dollars par an. Des bornes d’arcade « mange-pièces » aux systèmes de loot […]
Celestia Big Box : L’édition ultime d’un jeu familial par excellence ?
Celestia Big Box est un jeu familial de collection et de prise de risque conçu par Aaron Weissblum, édité par BLAM! et illustré par Gaëtan Noir. Cette édition complète inclut le jeu de base, les extensions Coup de pouce et Coup de théâtre, ainsi que des goodies exclusifs. Destiné à 2 à 6 joueurs âgés […]
Les Codes du Jeu : L’inclusion dans le jeu vidéo, une évolution au fil du temps
Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous abordons un sujet important : le traitement de l’inclusion dans le jeu vidéo à travers les âges. De ses balbutuiments maladroits à ses avancées modernes, découvrez comment le médium a évolué pour (essayer de) mieux […]
Les Codes du Jeu : 30 ans de la PlayStation et de la Saturn, l’avènement de la 3D
Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous célébrons un anniversaire marquant : les 30 ans de la PlayStation et de la Sega Saturn. Ces deux consoles, sorties respectivement en décembre 1994 et novembre 1994 au Japon, ont marqué le début d’une nouvelle […]




