Les Codes du Jeu : Comment la musique et le sound design façonnent votre expérience
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Les Codes du Jeu : Comment la musique et le sound design façonnent votre expérience

Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », notre rubrique dédiée aux rouages créatifs et techniques de la conception des jeux vidéo. Aujourd’hui, plongeons au cœur d’un aspect à la fois technique et émotionnel : la musique et le sound design, éléments centraux pour façonner une expérience immersive unique. Imaginez jouer à votre jeu vidéo préféré sans […]

Les Codes du Jeu : L’Éthique à l’Épreuve – Quand la Monétisation Influence le Game Design
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Les Codes du Jeu : L’Éthique à l’Épreuve – Quand la Monétisation Influence le Game Design

Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous mettons en lumière un sujet sensible : la tension entre rentabilité et intégrité artistique, à l’heure où le marché vidéoludique génère plus de 187 milliards de dollars par an. Des bornes d’arcade « mange-pièces » aux systèmes de loot […]

Preview Ruffy and the Riverside : Nostalgie 64bits et Originalité ?
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Preview Ruffy and the Riverside : Nostalgie 64bits et Originalité ?

Ruffy and the Riverside est un jeu d’action-aventure développé par Zockrates Laboratories. Prévu pour une sortie en avril 2025, il sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC. Cette preview est basée sur une version démo PC transmise par l’éditeur. Une aventure magique avec Ruffy Dans Ruffy […]

Les Codes du Jeu : L’inclusion dans le jeu vidéo, une évolution au fil du temps
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Les Codes du Jeu : L’inclusion dans le jeu vidéo, une évolution au fil du temps

Bienvenue dans « Les Codes du Jeu », l’espace où nous explorons les fondements techniques et artistiques du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous abordons un sujet important : le traitement de l’inclusion dans le jeu vidéo à travers les âges. De ses balbutuiments maladroits à ses avancées modernes, découvrez comment le médium a évolué pour (essayer de) mieux […]