Dead as Disco est un beat them all en rythme développé et édité par Brain Jar Games. Il est disponible en accès anticipé depuis le 5 mai 2026 sur PC. Cette preview est mise à jour de la précédente mais basée sur une nouvelle version PC fournie par l’éditeur, correspondant au lancement de l’accès anticipé.
Table des matières
Revanche, comeback et dance floor
Dead as Disco vous met dans la peau de Charlie Disco, une ancienne icône de la scène musicale qui revient pour régler ses comptes avec les Idols, ses ex-compagnons de groupe. Là où la démo laissait surtout entrevoir un concept, cette version d’accès anticipé commence à donner un peu plus de corps à l’ensemble. On retrouve bien cette énergie de clip sous stéroïdes, avec un flow entre John Wick et Scott Pilgrim, mais avec en fil rouge le retour de Charlie et le mystère qui entoure sa mort.
L’early access met en avant quatre anciens membres devenus boss, Hemlock, Arora, Dex et Prophet, puis ajoute aussi The Encore, un club à restaurer entre deux affrontements afin de récupérer des souvenirs et de débloquer des capacités.
Un beat’em all qui frappe dans le tempo
Côté gameplay, Dead as Disco mélange beat’em all, jeu de rythme et mise en scène très chorégraphiée.
Le système de combat est brutal à la façon des Batman Arkham. Charlie peut enchaîner les attaques, esquives, parades, attaques chargées et finishers. Le twist vient toujours de la manière dont tout s’enchaîne avec la musique. Le jeu donne l’impression de transformer chaque combat en chorégraphie, sans pour autant devenir raide ou trop exigeant pour ceux qui n’ont pas un sens du rythme parfait. On garde donc un vrai plaisir de beat’em all, mais avec un flow beaucoup plus musical. Le feeling est très bon, et vous allez prendre votre dose de dopamine une fois dans la zone, quand vos actions ne feront plus qu’un avec la musique.
La bonne surprise de l’accès anticipé c’est qu’il donne déjà de la matière côté contenu. Chaque Idol vaincu permet de récupérer une capacité spéciale, à intégrer ensuite dans un arbre de compétences qui dépasse déjà les 30 pouvoirs. De même le jeu propose un mode Infinite Disco avec plus de 30 morceaux, des défis, des classements entre amis ou globaux, ainsi que la fonction My Music pour importer vos propres sons. Il faudra maintenant voir si les mises à jour promises pendant l’accès anticipé tiendront le rythme, mais la base de jeu est déjà solide. A noter qu’un mode coop est prévu, on a hâte de mettre les mains dessus !
Un style néon avec une vraie énergie pop
Visuellement, Dead as Disco se la joue néon avec une vraie énergie pop. Le jeu ressemble à un clip interactif sous acide, avec des personnages très marqués, des couleurs agressives et une caméra qui accompagne parfaitement les combats.
L’accès anticipé confirme surtout la force de cette identité visuelle. Pour l’instant, les environnements ne donnent pas une grande impression de variété, mais le jeu compense largement par son style, ses boss et sa manière de faire de chaque affrontement un spectacle.
Côté audio, c’est évidemment l’un des gros points forts du jeu. Les morceaux portent les combats et sont totalement intégrés au gameplay. C’est bien simple, sans sa musique Dead as Disco ne serait pas le même jeu.
Déjà plus qu’un simple concept
| Dead as Disco réussit le tour de force de mélanger beat’em all et rythme sans être frustrant. Au final, quand tout s’enchaîne bien, il nous met dans un état de grâce et il nous offre des moments de jouissance comme devant un John Wick. Cette première version de l’accès anticipé nous rassure sur le fait que le jeu ne repose pas uniquement sur son excellent concept, il commence à se construire autour d’une vraie progression, d’un hub, de boss marquants et de plusieurs modes capables de prolonger le plaisir. Il faudra voir si la variété du contenu tiendra sur la longueur, mais on peut déjà dire que la promesse est là, et même déjà plus complète qu’espérée. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Avis : Très prometteur |
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FAQ sur Dead as Disco
Quel type de jeu est Dead as Disco ?
Dead as Disco est un beat’em all rythmé, qui mélange combats, musique et mise en scène façon John Wick.
Faut-il avoir un excellent sens du rythme pour en profiter ?
Non, pas forcément. Le jeu reste appréciable sans un grand sens du rythme, même s’il récompense clairement le fait de jouer dans le tempo.
Peut-on importer sa propre musique ?
Oui, le jeu met en avant une fonction My Music qui permet d’importer ses propres morceaux pour créer ses défis et ses combats.
Que propose déjà l’accès anticipé ?
Une campagne d’ouverture avec quatre Idols, le hub The Encore, plus de 30 compétences, un mode Infinite Disco, des classements et plusieurs morceaux originaux, covers et titres sous licence.
On en parle ensemble ?
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