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Test « Age Of Darkness: Final Stand » : Saurez-vous survivre à 70 000 Cauchemars ?

Age of Darkness: Final Stand est un jeu de stratégie et de survie en temps réel développé par PlaySide, édité par Team17. Ce test est basé sur une version PC fournie par l’éditeur.

Bâtir le dernier rempart face au mal absolu

Dans Age of Darkness: Final Stand, vous tentez de défendre l’ultime bastion de l’humanité contre des vagues de Cauchemars surgissant des profondeurs de la terre. L’obscurité est ici une entité maléfique, un voile mortel qui se resserre inexorablement, et que seule la lumière peut contenir. Votre mission : construire votre base, réunir des ressources et recruter une armée assez puissante pour tenir bon… et peut-être faire reculer les ténèbres.

Une des caractéristiques notables est la technologie maison « SwarmTech », qui permet d’afficher jusqu’à 70 000 unités ennemies simultanément. Autant dire qu’en pleine Nuit funeste, l’écran peut se remplir d’une marée de créatures cherchant à détruire vos défenses. Si la promesse est impressionnante, elle se traduit également en jeu par une grande tension à chaque assaut nocturne.

Trois modes de jeu : Survie, Campagne et Coop

Age of Darkness: Final Stand propose désormais trois façons de plonger dans son univers sombre :

1. Le mode Survie

  • Construire et défendre : Le principe de base consiste à ériger un fort, récolter des ressources (bois, pierre, nourriture…), et lever une armée pour faire face aux attaques. Chaque aube vous offre un répit, tandis que chaque nuit apporte son lot de cauchemars.
  • Le « Voile », un brouillard mortel : Plus vous éclairez la carte, plus vous repoussez les ténèbres et débusquez les créatures qui s’y cachent. Mais avancer trop vite sans défenses solides, c’est risquer la débâcle.
  • Malices et Bénédictions : Lors de chaque Nuit funeste, des malices aléatoires frappent, réduisant parfois votre production ou votre capacité de combat. Survivez-y, et vous obtiendrez une bénédiction temporaire qui peut faire basculer la partie en votre faveur.

2. Le mode Campagne

  • Un récit en missions : Suivez une histoire découpée en plusieurs étapes, dévoilant l’origine de ce monde plongé dans la pénombre. Les objectifs y sont plus scénarisés : escorter des survivants, détruire des bastions ennemis, affronter des boss.
  • Difficulté progressive : Les premières missions servent d’introduction aux mécaniques (défense, expansion, gestion de ressources), avant de laisser place à des confrontations plus ardues, notamment face à des champions cauchemars plus coriaces.
  • La montée en puissance de vos héros : Certains héros (recrutés ou imposés par le scénario) évoluent à travers un arbre de compétences. Leurs aptitudes spéciales peuvent renverser des batailles pourtant mal engagées.

3. Le mode Coop

  • Unir vos forces : Jouez avec un ami pour bâtir et défendre un même fort. La coordination est cruciale : répartissez les tâches (économie, défenses) et adaptez vos stratégies pour survivre aux assauts nocturnes.
  • Partage du butin et des menaces : Les malices et bénédictions affectent l’équipe entière, tandis que la moindre brèche chez l’un peut condamner tout le groupe.

Des mécaniques de survie ancrées dans un RTS nerveux

Age of Darkness: Final Stand reprend les bases d’un RTS, avec des idées empruntées au roguelite :

  • Défenses et expansion : La gestion de l’espace est cruciale : chaque zone conquise doit être éclairée et protégée, sinon elle retombe sous le joug du Voile.
  • Jours et nuits : Le cycle jour/nuit impacte vos actions : privilégiez l’exploration et la récolte de jour, préparez-vous au pire la nuit venue.
  • SwarmTech et vague massive : Lors des Nuits funestes, jusqu’à 70 000 créatures peuvent déferler pour raser votre base. Les tours de guet, catapultes et héros aux pouvoirs puissants deviennent alors vitaux.
  • Adaptation permanente : Les Malices aléatoires rendent chaque partie différente et forcent à revoir sans cesse sa stratégie. En contrepartie, les Bénédictions peuvent transformer un échec probable en victoire inespérée.

Univers sombre et direction artistique soignée

Le brouillard mortel, le style architectural gothique et les effets de lumière créent une ambiance oppressante, ponctuée de moments grandioses lorsque vos troupes abattent une vague de Cauchemars. Les transitions jour/nuit ajoutent au sentiment d’urgence, tandis que les feux et torches deviennent de véritables bouées de sauvetage en pleine obscurité.

Côté performances, la version finale est mieux optimisée que l’époque de l’Early Access. Malgré la technologie SwarmTech et des hordes impressionnantes, les ralentissements majeurs sont assez rares sur un bon PC. Nous avons par contre rencontré quelques soucis sur la coopération en ligne, gageons que cela sera corrigé dans de futures mises à jour.

Les musiques combinent chœurs menaçants et percussions graves, renforçant ce sentiment de bataille épique contre le mal absolu.

Conclusion : Un RTS qui vous fera suer

Age of Darkness: Final Stand conjugue survie, stratégie et univers dark fantasy avec brio. La tension palpable lors des Nuits funestes, où une marée de 70 000 ennemis peut s’abattre sur vous, en font une expérience intense. Si vous aimez relever des défis corsés et les RTS, ce titre mérite votre attention.

C’est pour vous si…

  • Vous adorez les RTS orientés survie avec une grosse difficulté.
  • Vous cherchez un univers dark fantasy immersif et original (voile mortel, malices, etc.).

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous préférez des RTS classiques sans éléments roguelite.
  • La difficulté vous fait rebute.

Note : 4/5

4 sur 5

  • Date de sortie : 15 janvier 2025 (version finale)
  • Plateforme(s) : PC (Steam)
  • Prix : 26,99 € (en promo sur Steam à 9,44€ jusqu’au 27 janvier)

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