Constance est un metroidvania 2D dessiné à la main développé par btf. Il est disponible à partir du 24 novembre 2025 sur PC et arrivera plus tard sur consoles. Ce test est basé sur une version PC fournie par l’éditeur.
Table des matières
Une fable sur le burn-out
Dans Constance, vous incarnez une artiste prisonnière d’un monde intérieur qui est étroitement lié à sa santé mentale : chaque biome coloré, chacun des ennemis et des personnages représentent différents aspects de sa psyché et de son histoire personnelle. Le thème du burn-out y est traité avec beaucoup de finesse, que ça soit par sa narration via des scènes mais aussi par le gameplay, à la façon de Celeste.
Un metroidvania classique mais solide
Côté gameplay, Constance propose une formule Metroidvania 2D classique avec de la plateforme exigeante, des combats dynamiques et des capacités à acquérir qui ouvrent de nouveaux chemins.
Exploration : la carte comme toile
Chaque biome a une identité visuelle forte et un gimmick mécanique associé. Vous débloquez des raccourcis, revenez sur vos pas et révélez des zones annexes utiles pour affiner vos compétences.
Combat : un pinceau pour épée
Les combats sont dynamiques avec l’utilisation du pinceau comme épée. La peinture quant à elle se consomme et se régénère comme de l’endurance. Elle aide aussi bien à la mobilité (dash) qu’à l’offensive. Attention, la surconsommation de peinture va entamer votre vie.
Les boss représentent une grande partie du défi du jeu. Ces derniers ont chacun leur propre pattern qu’il faudra bien analyser. Le jeu propose aussi une petite originalité : si vous mourrez vous pouvez reprendre au dernier point de sauvegarde ou juste avant la salle en cours mais au prix de l’augmentation de la difficulté.
Une direction artistique peinte à la main
Visuellement, Constance propose un dessin à la main des plus colorés et expressif. Les animations sont fluides, les transitions picturales joliment mises en scène, et chaque zone raconte quelque chose du chemin intérieur de l’héroïne.
Côté audio, là aussi le travail est d’une grande qualité. Les musiques orchestrales sont sublimes et collent parfaitement à ce qui se passe à l’écran.
Un voyage intérieur maîtrisé
| Constance ne révolutionne pas le Metroidvania, mais il s’impose par son élégance narrative et sa direction artistique singulière. Son gameplay est classique mais tout à fait solide. Le jeu séduira autant les amateurs du genre que ceux en quête d’un univers poétique abordant avec justesse le thème du burn-out. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Note : 4/5 |
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FAQ : Questions fréquentes
1. Constance est-il plutôt plateforme ou action ?
C’est un metroidvania avec une répartition équilibrée entre l’exploration / plateforme et les combats.
2. La difficulté est-elle accessible ?
Le jeu reste exigeant sur les sauts et les fenêtres d’esquive mais ce n’est pas non Celeste.
3. Y a-t-il une démo ?
Une démo est disponible sur Steam.
4. Constance tourne t’il sur Steam Deck ?
Oui le jeu fonctionne parfaitement sur Steam Deck.
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