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Test Asfalia : Un univers d’émotions décliné en jeux vidéo et en cartes

Asfalia est une franchise de jeux-conte aux allures de point & click (« Asfalia : Colère » sorti en 2023 et « Asfalia : Peur » qui sort le 14 janvier 2025) développés par le studio Funtomata, et d’un jeu de cartes pédagogique autour des émotions. Ce test est basé sur des versions transmises par l’éditeur.


Asfalia : Colère & Asfalia : Peur

Genre : Jeux-conte, Point & Click (6-10 ans)
Disponibilité :

  • Asfalia : Colère – 23/01/2023 (PC, Mac, Google Play)
  • Asfalia : Peur – 14/01/2025 (PC, Mac)

Un univers et des mécaniques proches

Les deux titres reposent sur le même concept de « jeu-conte » interactif. Dans chaque aventure, vous cliquez pour interagir avec l’environnement, résoudre de petites énigmes et collecter des autocollants. Bien que les histoires diffèrent — l’une centrée sur la colère, l’autre sur la peur — elles partagent :

  • Un univers féérique peint à la main, avec des personnages attachants et malicieux.
  • Un excellent doublage intégral en français et une ambiance sonore des plus soignée, renforçant l’immersion.
  • Des mini-jeux variés et rejouables (pêche, tap tap, défis, …), adaptés aux plus jeunes.
  • Un message éducatif sur l’émotion concernée, pour apprendre à l’apprivoiser et à l’exprimer.

Focus : « Asfalia : Colère »

Dans Asfalia : Colère, vous suivez Charlie, agacé de ne pas pouvoir jouer avec sa petite boule de poils, Baya. Sa colère le transporte alors dans le monde d’Asfalia, menacé par un gigantesque volcan. Tout au long de l’histoire :

  • Vous rencontrez de curieux habitants qui vous aident (ou vous taquinent).
  • Vous résolvez des énigmes simples, idéales pour les 6-10 ans.
  • Vous collectionnez des autocollants.

Le jeu propose aussi un point de vue parental intéressant : aborder la colère avec bienveillance et permettre aux enfants de s’identifier à Charlie.

Focus : « Asfalia : Peur »

Asfalia : Peur se concentre, lui, sur l’émotion de la peur, invitant à la voir sous un angle plus positif. Vous suivez à nouveau Charlie, parti à la recherche de ses quatre petits chiots perdus (Laika, Lexie, Bosco et Bandit) dans un monde tout aussi enchanteur. Au programme :

  • Une ambiance sonore immersive, parfois plus onirique, pour illustrer la notion de peur.
  • Des scènes et personnages doucement oppressants, mais jamais vraiment effrayants.
  • La même mécanique de mini-jeux et de collecte d’autocollants que dans Colère.

Avec Asfalia : Peur, l’idée est d’amener l’enfant à mieux comprendre cette émotion, la normaliser et surtout la dédramatiser.


Asfalia : Cartes — « Un univers d’émotions »

Âge conseillé : 6 à 10 ans (et plus)
Contenu : 53 cartes (14 Personnages, 1 carte “Questions”, 38 Observations), une notice d’utilisation et des idées d’activités
À qui s’adresse ce jeu : Parents, pédagogues, éducateurs, psychologues, etc…

Un support pour communiquer sur les émotions

Si vous préférez les jeux de table et cherchez un outil pédagogique, Asfalia · Cartes vous propose de discuter, reconnaître et nommer les émotions. Chaque carte illustre un personnage ou une situation, et sert de déclencheur pour l’échange et l’imagination. Vous y trouverez :

  • Un style graphique cohérent avec l’univers des jeux vidéo, plein de couleurs et de douceur.
  • Différentes façons d’animer une discussion, en famille ou en groupe.
  • Une boîte pratique et facile à transporter, pour l’emporter partout.

En classe, en séance de thérapie ou simplement à la maison, le jeu de cartes Asfalia favorise le dialogue autour des ressentis. Par contre, ne vous attendez pas à un jeu de société, il s’agit principalement d’une expérience pédagogique.


Conclusion : Un voyage initiatique au cœur des émotions

Côté jeux vidéo, avec « Asfalia : Colère » et « Asfalia : Peur », Funtomata propose deux épisodes ayant une narration réussie, une ambiance sonore et un doublage français de qualité, et un style visuel soigné, le tout pensé pour les 6-10 ans mais qui peut aussi toucher les adultes en quête de douceur. En plus de leur approche pédagogique, ces deux jeux sont aussi une excellente porte d’entrée dans le jeu vidéo pour les plus petits.

 

Le jeu de cartes quant à lui s’adresse principalement à des professionnels ou à des parents ayant la capacité d’accompagner leurs enfants dans la réflexion / le dialogue sur les émotions. Contrairement aux jeux vidéo, il ne faut pas le voir comme un jeu à part entière mais vraiment comme un outil pédagogique au design de l’univers d’Asfalia.

C’est pour vous si…

  • Vous souhaitez initier votre enfant au jeu vidéo.
  • Vous cherchez une approche bienveillante des émotions afin d’échanger avec votre enfant.

Ce n’est pas pour vous si…

  • Vous n’avez pas d’enfant et vous cherchez des jeux d’aventure matures.

Note : 4,5/5*

*pour les jeux vidéo et en tenant compte de la cible 

  • Plateforme(s) : PC, Mac, Android (Colère)
  • Âge : 6-10 ans
  • Prix : 13,95€ par jeux vidéo, 17,95€ pour le jeu de cartes et 24,95€ le pack « Asfalia : Colère » + jeu de cartes (boutique officielle)

 


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