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Test System Shock : Un remake Néo-Rétro à la hauteur ?

System Shock est un remake développé par Nightdive Studios et édité par Prime Matter. Il est disponible sur PC et arrive le 21 mai sur Playstation 5 et Xbox Series. Ce test est basé sur une version PS5 fournie par l’éditeur.

Sorti en 1994, System Shock, développé par Looking Glass Studios, est considéré comme l’un des pionniers du genre immersive sim. Nightdive Studios a entrepris de moderniser ce classique, après une campagne Kickstarter et huit années de développement chaotique.

Hacker contre IA

Dans System Shock, vous incarnez un hacker envoyé sur la station oritale Citadel après avoir été pris en flagrant délit. Votre mission est de désactiver les restrictions éthiques de SHODAN, l’intelligence artificielle de la station, en échange d’améliorations cybernétiques. À votre réveil, vous découvrez que la station est envahie par des mutants et des robots hostiles, tous contrôlés par SHODAN. L’histoire, principalement racontée à travers des audio logs et des messages disséminés, offre une immersion totale dans cet environnement oppressant.

Gameplay : Immersion et liberté d’action

Côté gameplay, System Shock est un pionnier de l’immersive sim avec une expérience où liberté de choix et la créativité du joueur sont primordiales.

Un FPS dynamique

Les combats fonctionne comme un FPS classique mais quelques subtilités. Vous avez la possibilité d’obter pour une approche directe en utilisant vos armes et grenades ou alors d’utiliser de manière intelligente l’environnement.

Les contrôles ont été modernisés, offrant des mouvements fluides et des sensations de tir satisfaisantes. Les armes peuvent être améliorées, et vous devrez collecter des ressources pour acheter des modifications et des munitions spéciales.

Réflexion et énigmes

Le jeu ne se contente pas d’être un shooter ; il mettra également à l’épreuve votre réflexion. Les panneaux de contrôle, sous forme de puzzles, et d’autres énigmes parsèment le jeu, nécessitant parfois des résolutions facultatives pour obtenir des bonus. La complexité de certaines énigmes peut être frustrante, mais elles ajoutent une couche supplémentaire de défi et de satisfaction.

Des archaïsmes délibérément choisis

Nightdive Studios a pris des décisions audacieuses en conservant certains éléments qui peuvent paraître old school :

  • Le jeu ne fournit pas de marqueurs de quête ou de flèches directionnelles. Tout repose sur votre capacité à observer et à interpréter les indices fournis par l’environnement et les audio logs ce qui est la base d’un excellent immersive sim. Naviguer dans les niveaux labyrinthiques de la station Citadel sans indications claires peut être déroutant, mais c’est aussi une part intégrante du charme et du défi de System Shock.
  • Les sauvegardes automatiques sont rares, se déclenchant uniquement dans les ascenseurs ou avant les séquences de hacking. Pensez à utiliser fréquemment la sauvegarde rapide pour éviter de perdre trop de progression.

Néo-rétro à fond

La refonte graphique de System Shock est assez étonnante. Nightdive Studios a su combiner une esthétique moderne tout en gardant un style rétro, respectant l’original mais ajoutant des détails et des effets visuels de haute qualité. Les textures en gros pixels et les modèles 3D détaillés offrent une ambiance unique et immersive.

Sa bande son respecte parfaitement l’ambiance du jeu avec thèmes musicaux aux sonorités électronique Rétro rappelant les vieux films de science-fiction.

Conclusion : Un remake qui rend hommage à l’original

System Shock est un hommage réussi à l’original de 1994, modernisé pour une nouvelle génération. La refonte graphique et technique est de qualité, et le gameplay offre une immersion profonde et des défis satisfaisants pour les joueurs habitués aux Immersive Sim.

Note : 4/5

4 sur 5


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