Chroni : Les Grandes Inventions est un jeu de cartes éducatif et évolutif, conçu par Fabrice Boulanger et édité par On the Go Éditions. Il se joue de 1 à 6 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties de 15 minutes. Cette présentation est basée sur une version offerte par l’éditeur.
Table des matières
Un jeu de connaissances basé sur la chronologie
Chroni vous invite à reconstituer une frise chronologique à l’aide de cartes représentant 80 inventions majeures, de la roue à Internet. Chaque carte comporte une date au recto et une illustration au verso. Le but ? Être le premier à poser toutes ses cartes dans le bon ordre chronologique.
Mise en place
- Mélangez les 80 cartes et distribuez en 5 à chaque joueur (ou trois pour des parties plus courtes).
- Placez une carte au centre de la table, côté date visible : elle initie la frise chronologique.
Déroulement d’un tour
À son tour, un joueur :
- Sélectionne une de ses cartes (sans la retourner). Il lit la description de la carte qui peut l’aider à situer l’invention.
- La place dans la frise à l’endroit qu’il pense correct : avant, entre, ou après les cartes déjà posées.
- Il retourne alors la carte côté date et vérifie :
- Si la position est correcte : la carte reste, il ne pioche pas.
- Si la position est incorrecte : la carte est déplacée à sa place correcte dans la frise, et le joueur pioche une nouvelle carte en pénalité.
Fin de partie
Le premier joueur à ne plus avoir de cartes remporte la partie. Si plusieurs joueurs terminent dans le même tour, ils poursuivent jusqu’à ce qu’un seul joueur reste sans se tromper — les erreurs les éliminent immédiatement à ce stade.
Un outil ludique pour apprendre
Chroni : Les Grandes Inventions est parfait pour jouer en famille, entre amis ou même à l’école. Le jeu permet d’ancrer durablement des repères historiques tout en s’amusant, et peut facilement se combiner avec d’autres boîtes Chroni (par exemple sur les grandes dates de France ou les civilisations antiques).
Une boite compact pour des parties un peu partout
Le packaging est compact et la mise en place ne nécessite pas un grand espace, ce qui en fait un jeu idéal à jouer un peu partout.
Conclusion : Un jeu malin, éducatif et accessible
Chroni : Les Grandes Inventions est un jeu malin, éducatif et accessible. Il séduit autant par sa simplicité que par son efficacité. Que ce soit pour s’amuser en famille ou réviser l’histoire autrement, il s’agit d’un excellent outil ludo-pédagogique. | |
Note : 4/5 |
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FAQ : Questions Fréquentes
1. Est-ce qu’il faut être bon en histoire pour jouer à Chroni ?
Pas du tout ! Le jeu permet justement d’apprendre en jouant. Il est accessible même aux novices en histoire.
2. Peut-on mélanger plusieurs boîtes Chroni ?
Oui, c’est même conseillé pour varier les thématiques et élargir la frise chronologique.
3. Chroni convient-il pour un usage scolaire ?
Oui, c’est un excellent support pédagogique pour les enseignants et animateurs. Il existe d’ailleurs des versions spécifiques pour le milieu scolaire.
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