Rematch est un jeu de football multijoueur en ligne développé par Sloclap (Sifu, Absolver), disponible depuis le 19 juin 2025 sur PC, Xbox Series et PS5. Ce test est basé sur une version PC fournie par l’éditeur.
Table des matières
Du foot, mais pas comme vous le connaissez
Dans Rematch, oubliez les simulations classiques : vous incarnez un joueur unique sur le terrain, par défaut dans des matchs en 3v3, 4v4 ou 5v5. Chaque partie est courte (6 minutes), mais intense. Loin des mécaniques FIFA ou eFootball, Rematch se rapproche davantage d’un Rocket League humain : nerveux, précis, coopératif et compétitif.
Un gameplay compétitif et dynamique
Le cœur de l’expérience repose sur le skill individuel et la coordination d’équipe. Le ballon circule vite, chaque position compte, et le rôle de gardien peut être assumé à la volée si vous êtes le seul dans la surface. Le jeu favorise l’agressivité : conserver trop longtemps la balle vous expose à la perdre.
Un feeling arcade maîtrisé
Dès les premières minutes, on ressent une prise en main fluide et immédiate. Passes, tirs, interceptions : tout repose sur le timing. Vous disposez de plusieurs possibilités pour varier le jeu : deux types d’accélération (courte ou longue), une mécanique de « Push Ball » pour lâcher temporairement le ballon et éviter un tacle, et des dribbles directionnels pour surprendre l’adversaire.
Du foot en arène
Contrairement au football traditionnel, Rematch se joue dans une arène fermée, bordée de murs. Il n’y a donc pas de touches ni de corners. Le ballon rebondit, et ces murs font partie intégrante de la stratégie. Ils permettent de tenter des passes indirectes, de provoquer des déviations ou de se sortir de la pression adverse. Cela renforce le rythme rapide et l’intensité des matchs.
Des modes de jeu pour progresser en douceur
Au lancement, Rematch propose quatre formats de matchs, chacun avec son rythme :
- 3v3 : Moins de joueurs signifie plus de touches de balle, c’est le mode idéal pour débuter.
- 4v4 : Ce mode permet de trouver un équilibre entre l’évolution personnelle et le collectif.
- 5v5 : le mode le plus proche d’un match de foot traditionnel. Il faudra bien géré vos déplacements en fonction de vos coéquipiers et proposer un jeu collectif.
- 5v5 classé : Le même mode mais avec un ranking.
Saisons et Passe Capitaine
Rematch adopte un modèle de saison avec un Passe Capitaine à débloquer, à la manière des Battle Pass traditionnels.
Il se compose de trois chapitres — Pré‑saison, Qualifiers, Championship — chacun débloqué progressivement sur la durée de la saison, avec 100 paliers à parcourir.
- Chapitre 1 – Pré‑saison : parfait pour débuter, avec des skins de stade, tenues, et la monnaie « Blocks » pour la boutique.
- Chapitre 2 – Qualifiers : davantage d’éléments premium, comme des accessoires, chaussures, et décorations d’arènes.
- Chapitre 3 – Championship : la phase finale, avec les récompenses les plus rares du passe.
Le passe est déblocable contre 1 000 Quants (≈10 €), ou gratuitement si vous possédez un ticket inclus dans les éditions Pro/Elite.
Chaque chapitre propose deux chemins parallèles : vous pouvez en privilégier un pour aller vite vers la récompense finale, sans exclure l’autre qui restera débloquable plus tard.
À l’issue de la saison, en complétant tous les niveaux premium, vous gagnez suffisamment de Quants pour financer le Passe suivant — pas besoin de repayer si vous êtes assidu.
Pour ceux qui ne veulent pas payer, le Passe Gratuit permet tout de même de gagner des Blocks et quelques cosmétiques sans rien dépenser.
Un univers futuriste coloré
Le style visuel mise sur une direction artistique vive et lisible, loin de la saturation réaliste. Les arènes sont épurées, énergétiques, avec un habillage sonore efficace sans être omniprésent. Mention spéciale au sound design spatial : entendre un adversaire débouler derrière soi peut sauver un match.
Une formule accessible mais exigeante
Rematch réussit son entrée sur le terrain du multijoueur compétitif avec un gameplay nerveux, accessible mais exigeant. Si le contenu reste encore un peu léger au lancement, la base est suffisamment solide pour séduire dès maintenant les amateurs de jeu en équipe et les fans de foot arcade. Reste à voir si Sloclap saura maintenir le rythme avec ses futures saisons, en enrichissant notamment les modes de jeu. En l’état, c’est un coup d’envoi prometteur… mais la partie ne fait que commencer. | |
C’est pour vous si…
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Ce n’est pas pour vous si…
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Pas de note chiffréeComme pour tout jeu service, il serait prématuré d’attribuer une note fixe en début de vie. Ce test reflète une première expérience de jeu, amenée à évoluer en fonction des prochaines saisons et du contenu associé. |
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FAQ : Questions Fréquentes
1. Le jeu est-il disponible en français ?
Oui, l’interface et les menus sont localisés en français.
2. Peut-on y jouer en solo ?
Un tutoriel solo est présent, mais le cœur du jeu repose sur le multijoueur en ligne.
3. Est-il compatible Steam Deck ?
Oui, nous n’avons pas rencontré de soucis lors de nos tests.
4. Le jeu est-il jouable au clavier/souris ?
Oui, mais la manette est vivement recommandée.
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